神化的仙女龙我直接放第一个来说吧,神器幻境之翼给仙女龙提供了3900生命,220魔法强度,55护甲和55魔抗,可以说是对仙女龙的生存能力全面提升的一个道具,顺便还对输出有所提升。
我的三星仙女龙有43600的血量,加上觉醒技能增加6050生命值,可以说有近乎5w的生命,这对于一个三星中排法师来说,可以说是挺高的了(牛头人酋长三星也有5w生命但是这货是力量英雄)。
再来说神化技能梦境法球,在仙女龙开大之后,仙女龙的四技能幻象法球能突破空间限制,从战场一边飞出之后会从另一边飞回来继续造成伤害,最终回到自身位置并给仙女龙一个持续回血的buff,总计回复12100生命。这个类似小娜迦恶神化技能治愈之声,那是对全体附加一个累积回复13080生命的buff,只不过仙女龙这个是单体。
有了这个技能,可以说仙女龙在开大之后的法球将是全屏攻击,而且仙女龙本身开大之后免控,现在还有回血buff,更难以死亡。前面我们也分析了仙女龙的身板并不脆,再加上这样一个恢复技能,可以站的很久。而仙女龙只要一直活着,她就能将能量转化为自身魔法强度,输出越来越高。
所以仙女龙我对她的定位是,持续骚扰(送能量×),拖到最后完成收割,或是超时胜出。
顺便说下符石,我装的是受到治疗效果+12%,技能等级+7和魔法强度+300,算是两方面坚固比较中庸的搭配,喜欢暴力输出的就和冰女女王那样装,法爆技能法强之类的,想要彻底拖时间的,治疗生命一类的石头也可以装。
另外几个和仙女龙搭配的英雄,我在巅峰用的是斧王发条之类的搭配。
1.斧王
斧王是万用前排,其实我个人感觉血魔也不错,因为我后排用到了谜团,然而无奈三星血魔实在是很难撑到血魔谜团双大的时候,只好用了斧王。如果有五星血魔个人感觉可以一换。
2.发条
发条钻进敌方英雄堆里,使得仙女龙开大之后的新月之痕能沉默到所有人,并且伤害也很可观。胜利基本上就是发条聚怪最后仙女龙慢慢带走的剧本。
3.死灵龙
死灵龙是为了使对方更快死亡而上的英雄,主要为了他的觉醒技能能快速收割。由于仙女龙是个慢热的英雄,防止对方残血一波反扑,上一个死灵龙加快对方的死亡。
4.编织者(蚂蚁)
蚂蚁起到骗一下反向防止被开场一波法系爆发,仙女龙没来得及开大就被打死的尴尬情况出现。扰乱战局,蚂蚁是个很不错的选择。
5.谜团
这是一月的新魂匣,描述看起来十分能干然而实际上……咳,似乎他和海民有些知心话要说?
谜团的定位比较尴尬,技能都带控制然而都是弱控,大招可以说是个不带控制的控制,这就使得他在如今竞技场上比较无力了。在这个队伍里谜团主要是配合仙女龙起到锦上添花的作用的,和发条一样,谜团能把敌方英雄全都聚集起来,这样就更方便仙女龙的输出了。
实战记录
我是放在巅峰一队敌方看的见的情况下测试的
结语
仙女龙的神化,我个人认为还是不错的,至于新魂匣谜团……四个字,我很期待。期待大家一起来开发好玩的谜团阵容吧。
附上两场实战视频:
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