本次为小冰冰传奇本月第二次的更新,如果不出意外本月可能还有第三次。除了更新魂匣的压缩包,也对部分内容进行了优化和改进,让我们一起来看看重点内容。
1、现在英雄的远征每周宝箱中有机会得到白银刺客、爱丽丝、天照和魔蛇之女的灵魂石了。
这个算是对不买98的玩家变相开放了部分一些强力的98英雄。但是随着远征包箱98英雄的增加,想要集齐整卡的难度也越来越高,究竟是好是坏呢!?
2、符石多次打磨界面优化:现在可以额外选择一条属性作为打磨的终止条件了。
除了套装符石可以选择普通符石作为打磨的最终属性,但是对于想洗普通属性的玩家应该会一次次洗而不是多次洗吧!?
3、黑暗骑士开放神器任务。
黑暗骑士也就是死骑开启了神化任务。
小提示:任务二(潮汐神殿十次,周二、五、日)
死骑的神化技能其实就是为他的技能附加减速效果,当然减速效果多少现在还不得而知,当然我比较看好死骑,和我预测的一样将会带领耗时切入队进军竞技场防守的舞台,还是期待下吧。
英雄平衡性调整:
武僧:
1、武僧竞技场中将会在气功达到3或3层以上后才施放“伏虎击”。
2、增加了鹰掠,移山掌和伏虎击的伤害。
武僧的技能成长并没有变化,修改的可能是技能初始值的伤害。
修补匠:
1、提升极限超载,激光,地精飞弹的伤害。
2、缩短觉醒技能回城的离场时间。
3、机械大师技能增加新效果:修补匠施放激光或者地精飞弹后,有一定几率获得额外一次施放机会。
厄运之源:
1、恶魔掌握伤害提高,虚弱的降低攻击力效果提升。
2、噩梦状态转移次数提高至4次。
个人比较看好厄运,除了大招的加强,噩梦状态增加转移次数,对于单点的阵容有较大的帮助。
灵魂守卫:
1、恶魔变身时会额外产生一个幻象,幻象强度与镜像技能产生的相同,但持续时间较短。
2、灵魂汲取触发的生命值百分比提高为30%。
改版后增加了魂守的生存能力,但是我仍旧不太看后魂守,毕竟在现阶段的英雄中,魂守的属性真心不咋样。