小冰冰传奇慢热后期型食魂鬼之竞技场测评

2017-02-27 11:59:20作者:万人谜的小怪兽

继上次食魂鬼的属性以及技能等方面介绍后,本次对食魂鬼竞技场的表现进行下详细的介绍。

食魂鬼技能究极寄生最后的探索

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首先定位:物理前排输出

其实食魂鬼的定位更倾向于全能型的持久前排。

属性方面三星未洗炼的生命值在60000左右,物理护甲806,魔法抗性454点。说高不高,说低不低,处于中等的水平。但是他觉醒后拥有自我再生的神技,并且生命恢复效果可以叠加。在面对爆发流时,生命值过低的时候还会开启食魂鬼之爪。

但是这里仍旧不推荐将他放在一号位,由于他是一个前期输出不高的英雄,而且食魂鬼之爪不像诸王中可以手动控制发挥最大效用。在自动竞技场中,三星食魂鬼的物理攻击5021点,物理暴击1048点,两个属性都不高,食魂鬼之爪的开启时间大约在01:04秒左右,那就意味着前30秒食魂鬼的输出较低。

他另一个神技捕食拥有强大翻盘和耗时能力

随着捕食成功次数的增加,身形也变的巨大。捕食成功一次可以获得攻击速度增加的buff,二次成功攻击力会得到提高,并且免疫物理和魔法15%的伤害,第三次成功将免疫控制(包括冰冻、眩晕、沉默、寄生等)。在3次捕食完成后(大约需要50秒左右的时间),进入暴走模式,1VS5不是梦。

当然这里需要提下他的大招问题,他的大招的确问题不少,经过上次总结后,在进行攻防时,被寄生后大招是否会作用在敌方身上就是需要的地方。

大招注意点:

1、召唤师、大魔导师无法寄生。

2、被寄生者算作我方英雄单位,我方英雄不一定会对寄生者治疗和辅助,这因不同的英雄而异,敌方英雄会对其进行攻击,英雄死亡特效仍旧算作敌方特效。

3、大招属性魔法技能,可以被沉默。

4、被寄生者无法释放大招,但可以释放小技能。

但有一种特殊情况,就是贪食鬼开大选择敌方寄生英雄,敌方英雄同时开大(如炼金、厨娘),就会被选为寄生目标并向敌方释放大招或者为我方增益buff。

下面来有两套胜率还可以的防守阵容

这套阵容利用编织者的骚扰,末日以及食魂鬼两个封印技能对敌人的封锁,再由艾吉奥进行单点输出,整套阵容拥有较高的容错率,也不惧怕法系一波流和物理系一波流。

黑暗骑士所率领的亡灵系大军,一号位的混沌身份进行强力的干扰,神化后的黑暗骑士拥有较强的减速效果,队伍偏向耗时。

总结:作为二月魂匣食魂鬼,他的表现应该是有目共睹的。他的大招能量回复速度较快,且拥有强大的干扰性,后期拥有强大的生存能力和一定的输出能力,是防守队伍中一名优秀的英雄。但是在攻击中不建议使用食魂鬼,毕竟他是属性慢热型的英雄,由于前期输出不高,所以攻击中很可能导致超时的情况。当然,他必然是一个值得入手的魂匣英雄,而且是一个值得五星的英雄。

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