从刚进入游戏就一直指引着大家成长,每个月的签到、魂匣等等都期待着小冰冰的爆料(当然背后是哪个抠脚我不得而知)。作为掌门人的冰女虽然头顶光环但是在游戏中的表现却是差强人意,无论是梦境、团本还是竞技场使用率几乎为零,不禁让人感叹代言人只是花瓶吗?神化后的冰女,表现中规中矩,除了进攻中配合冰系队友进行各种减速,在防守中慢节奏的队伍有时候也有奇效,下面再一起来看看这位代言人吧。
【神化属性篇】
学院属性:智力72点,忽视魔法抗性16点,魔法暴击52点,物理护甲16点,魔法强度324点。
冰女的定位是中排辅助型英雄,但从装备上看倾向于输出型,而她的辅助能力主要来源于技能的减速、回能以及冰冻。
生存能力:随着游戏的发展,初代英雄的属性已经远远被落在了后面,已经无法与如今生存能力越来越强的签到以及魂匣相提并论了。神化冰女的生命值不容乐观,仅仅4万不到的生命值以及各500出头的双抗无论在抵御法系或是物理英雄时显得异常脆弱,生存能力是无疑冰女最大的问题。
输出能力:藉由此次神化,冰女的输出再度加强,法强接近12000,在法系职业中名列前茅。而增加最多的就是魔法暴击,加上学院书籍已经突破了500的法爆,加上她的忽视魔抗本来就不低,在输出方面冰女将会非常给力。
【神化装备篇】
冰女的神化装备属性还算是非常不错的,在输出方面500点法强替代了原先的80智力,而法爆可谓是质变,一下提升了80点,让原先法暴不高的冰女如鱼得水,一下成为输出强大的法师。生存能力虽然提升不多,但是瘦死的骆驼比马大呗,总体来说冰女的神化装备很不错。
小提示:任务二潮汐神殿十次(周二、周五、周日)
【神化技能篇】
神化技能是衡量一个神化英雄是否质变标准。
冰女的神化技能是一个延续她辅助能力的技能,当对方累计遭到两次冰属性伤害时会造成减速,遭到四次冰属性攻击时会造成冰冻效果(技能说明里面是眩晕,但从战斗画面中看到的其实是冰冻效果),简单来说就是2层效果触发冰暴术,4层触发冰封。
而且这个彻骨之寒的效果只要是冰属性攻击都会算在内,值得一提的是冰女的大招每次击中对方都会累计一层效果,这就让她大招时所有受到的威胁大大降低,即大招附带了减速以及冰冻的效果。
总体看来冰女的神化技能还算是不错的,一定程度上弥补了大招的缺点,而且当冰属性队友较多时,冰女技能循环将会非常强大。
总结:冰女的神化技能是一个被动输出加干扰和控制的优秀技能,尤其在干扰和减慢对方进攻节奏的特点非常突出。
【符石以及洗炼篇】
洗炼:冰女的第一个洗炼属性一般,后两个都还不错,如果喜欢冰女的可以选择双洗甚至三洗。
符石:法系英雄仍旧比较单一,作为输出太阳石的15%增加法术暴击伤害是非常有效的,但是有一点就是冰女的大招本来每次的伤害量不高,所以提升幅度较小而对于冰封的提升非常明显。月亮石选择技能或者魔爆都可以。晨星石选择智力或者法强,生存属性还是不建议了,基本上没什么用,该秒的还是会被秒。
【竞技场实战】
冰女经过神化后在控制能力方面得到增强,而输出方面也有一定量提升,在竞技场组队方面不一定要选择冰属性的队友,当今热门选手都可以成为她的好搭档。
热门队伍
较为流行的进攻队伍是娜迦三冰队,在对抗编织者的切入队伍时有不错的效果,当然死亡先知可以应不同的队伍更换为其他英雄。
防守队伍较为流行的是幽鬼三冰和暗黑骑士(死骑)三冰队伍,以耗时减速来争取时间,当然这两队都比较惧怕抽能。
总结:冰女神化总体还算不错,在当今竞技场上带领三冰队伍有一战之力,神化技能增加了她的输出以及控制能力,也一定程度上弥补了冰女大招容易被打断的情况,而她的神化装备也大大增加了她的输出。但是冰女的缺点仍旧非常明显,较弱的生存能力加上切入型选手的增多无疑是如今竞技场她遇到的最大的难题,与是法师的神化巫妖相比算是各有特色,在输出能力上巫妖强于冰女,而在辅助能力上冰女强于巫妖,但是总体比较下来,神化冰女的优势仍旧大于巫妖。