食魂鬼作为新的魂匣已经被众多攻略爱好者开发的差不多了,大家也许是好奇,新出来的魂匣为什么刚出的时候你不抓紧写,现在才写,其实怎么说呢!原因有二:第一,我觉得刚刚诞生的魂匣还不是很成熟,早出来的攻略未必适合后面的节奏,存在着一丝运气成分。第二就是实在是太多人写了,我即便写了也不会比那些攻略大神的要好。所以我还是决定等他成熟一阵子过后,我在开始我的阵容之旅。
给大家带来的是我的竞技场防守端的阵形:
爱叫 小狗 末日 四号位蚂蚁 仙女龙
这套阵型在当今死骑拖把流大热的情况下可谓是令人耳目一新,但是对于队伍的要求比较高,因为毕竟是4个魂匣,也许对一些平民玩家来说有点压力(但是由于魂匣卷的诞生,基本平民玩家手里也应该有不少魂匣)也有人会提出一些质疑这样的队伍不是小脆皮吗?能在当前强势的竞技场格局下有一席之地吗?那么我便和大家一起来看看这套阵容性价比到底有多高!
首先我们来一起看看胜率:这是目前为止的一些对战图
通过实战,发现该阵容的缺点就是怕仙女龙被秒 以及惧怕超强控制的阵容,本阵容中爱叫和末日都是起到辅助的作用 一个是为了频繁的打断抬手 一个是禁止一个单位的施法 该套阵容中四号位的蚂蚁为了防止目前比较流行的各种天怒喷子队伍 而上二号位的食魂鬼在被秒的几率下降了不少。很容易形成5打4的局面 最后由自身带回复的仙女龙完成收割
依照该阵容的思路围绕小狗的打法还有几种变种队伍:
二觉皮肤人马 小狗 末日 蚂蚁 二觉火枪
小狗 二觉死骑 末日 蚂蚁 死灵龙
针对不同的进攻习惯,设置几个阵形类似的防守队伍,也是出奇制胜的关键所在!!!!
最后,由于考虑到有末日的人还是少数,放上末日的技能图给大家参考!另外一些朋友咨询过我,问就目前版本如果补魂匣,是龙骑好还是末日好
这里我要给大家的意见是
三星的话 打造7级宝石的情况下 末日的收益比较高
四星的话 末日的收益比较高
五星的话 龙骑的收益比较高
关于食魂鬼的防守队伍就先介绍到这里,如果大家还有什么看到就不开心的阵容,我会在第一时间测试为大家解决。