5月魂匣肉山,因为其优秀的属性和强力的输出能力,也是成为本年度的魂匣英雄当中当之无愧的第一大热门,经过这一段时间的使用和测试,关于肉山的种种疑惑也逐渐探索明白,有一些收获与大家分享。
1、 关于肉山大招与仙女龙大招的场景转换问题
经过测试,肉山的大招变换场景和仙女龙的大招变换场景有本质的不同,相互之间只有视觉效果的影响,并不影响技能效果
1) 视觉效果以肉山的暴怒掀桌的火山效果优先级更高,仙女龙的梦境效果会被覆盖,并且当火山效果结束时,场景会切换回正常场景,当然我们还是可以在场景中看到仙女龙的花瓣,意味着实际的场景效果是持续有效的
2) 实际效果互不影响,仙女龙只要开大成功,即进入免控减法爆状态,全程有效
2、 肉山不朽之守护的送盾问题
肉山大魔王最让人诟病的问题,就在于送盾,肉山被击杀会送给敌方英雄受伤不死并且恢复半血的不朽盾,这也让肉山成为了团队当中的一大隐患,经过测试,肉山送盾有以下几个特点
1) 肉山被敌方击杀时,击杀肉山的敌方单位拿盾
2) 肉山被己方英雄击杀时,盾直接消失
其中被己方英雄击杀包括被末日二觉技能吃掉,所以带末日确实可以防止肉山送盾问题,但是被末日吃掉盾是直接消失,而不是给己方英雄
己方英雄被魅惑后击杀肉山,盾也同样消失,不会留给己方英雄
3、 不朽之守护的免控机制
肉山的不朽之守护除了送盾的另外一个效果即是免控,技能点满的状态下,肉山血量在不低于45%时,经过测试,这个免控效果类似于工会机器人在工会战时的免控效果,免疫一切硬控制,但不免疫减速、位移等软控,并且这个免控的设定优先级非常高,一些场景造成的控制同样是免疫的,最有特点的就是女武神与北境巨龙,亲测,肉山可以打女武神与北境巨龙,这对于新区的玩家来说,大幅降低了两个重要副本的难度,也是一个福音
4、肉山两个被动技能的单向触发特性
肉山的不朽之守护和熔岩核心两个技能,都是以血量为触发条件的单向触发技能,当肉山的血量下降到44.5%以下时,不朽之守护的免控消失,之后再回复血量,也无法恢复免控状态
熔岩核心的状态在破肚后反伤值增加,此时即便恢复血量,也不会使反伤值下降
所以综合这个单向触发的机制来看,如果要为肉山搭配奶位的队友,双子、全能、死骑这类维持前期血量的英雄要优于暗牧、小鹿、天照这类后期恢复的英雄
另外一个适合肉山发挥的就是团本,由于技能本身的强势,肉山也将成为一代团本记录不可或缺的英雄
总体来说,肉山的技能对于副本、团本、竞技场都有着不错的效果,使用上也较为简易,在理解了肉山的技能机制之后相信也会有很好的发挥,事实上肉山还有很多可以开发的空间,文字攻略当中未说完的,在视频当中会进行适当补充
附上讲解视频,供大家参考
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