萌萌的蓝色小水滴—水人,诞生于15年的10月份。与它的形象不同,这位看似简单的英雄在当时可谓是掀起了一阵热潮。水人最大的特点无疑就是其镜像技能可以复制对方英雄,且该镜像还可以释放大招。在镜像存活期间被击杀时,还继承该英雄的死亡技能。在当时影魔增加的版本以及单点英雄的风靡,镜像毫无疑问成为了一大杀手锏。但是随着越来越多的爆发型英雄出世,水人脆弱的生存能力让其面临了巨大考验,最终消失在了竞技场的浪潮中。本次更新后,开放了水人的神化,那么这位蓝色的小水滴是否能找回曾经的荣耀,再次成为竞技场的宠儿呢,一起来看看炎炎夏日那一抹清凉的水滴—水人的神化测评。
首先本次由于三周年的福利,开放了水人的专属勇者副本—急迫的挑战。
该副本会在14号的五点时全服同步开启,算是此次魂匣神化最大的福利。
【神化装备篇】
神化装备在力量,敏捷和生命值上都有一定幅度提升。比起觉醒装备,神化装备增加了25点力量和智力,1600点生命值。新增了60点抵抗硬直的属性,估计是配合神化技能让水人的技能不那么容易被打断吧。
这里再说下抵抗硬直这个属性,这个属性是提高英雄受到伤害而产生僵直情况的最大伤害量,并非是受到伤害时有几率出现不僵直的情况。例如,某英雄的僵直上限是10000点伤害,受到10000点以上伤害时就会被打断技能。而当你增加了抵抗硬直的属性时,僵直上限就提高到11000点。
【属性篇】
水人这个英雄很特殊,由于其在战斗中会进行形态转换。所以属性并不像我们所看到的那样,图中的蓝色为普通状态,但是并不会在战斗中出现。
那么我们就来粗略换算下两个形态水人的能力究竟是怎么样的。
绿色(攻击型):
生命值:48060-996(33%敏捷)×18=30132点
攻击力:6238+996(33%敏捷)×0.4+996=7632.4点,水人攻击形态会额外增加攻击力,实际高于这个数值。
物理护甲:639-0.14×996(33%敏捷)+0.07×996(33%敏捷)=569.28点
物理暴击:1451+0.4×996(33%敏捷)=1849.4
红色(防御型):
生命值:48060+996(33%敏捷)×18=65988点
攻击力:6238-996(33%敏捷)×0.4-996=4843.6点
物理护甲:639+0.14×996(33%敏捷)-0.07×996(33%敏捷)=708.72点,水人防御形态会额外增加护甲,实际高于这个数值。
物理暴击:1451-0.4×996(33%敏捷)=1052.6点
可以看出两种形态拥有较为极端的反差,生存能力和输出能力方面有非常大的差距。由其是在攻击型态下生存能力非常弱,没有减伤技能的情况下会对水人前期造成巨大的压力。
【神化技能篇】
神化技能元素霸体,和之前猜测的差不多,水人如果要在竞技场活跃必须增加它的生存能力。
技能大致意思就是4次技能(除转属性技能外)获得一次护盾,护盾拥有29500点吸收伤害上限,且增加872点物理护甲和436点魔抗。
那么绿色形态如果触发神化技能,水人的攻击力可以达到9267.4以上,非常恐怖的攻击力。物理护甲提升至1441.28,魔抗提升至350+220(光环)+436=1006点,可以说双抗和攻击力均非常变态。
水人技能循环:普攻→变体冲击→普攻→镜像复制→普攻→变体冲击→普攻→普攻→镜像复制→变体冲击→普攻
如上图,无干扰时水人一般会在01:07时进入元素霸体状态,且体型会变大,水人头上会出现黄色心型标记。
★神化技能持续时间是多少,可不可以叠加?
如上图测试结果
水人神化技能没有持续时间,只要护盾存在即持续存在,但是效果不可叠加,护盾最大吸收伤害量不可重置。
当水人破盾后,强化效果会消失,此时再次施放4次技能才能重新触发效果。
★神化技能增加护甲以及魔抗测试
如上图测试
未触发神化技能时受到恶魔巫师大招伤害34000点左右,当触发神化技能后护盾可抵御伤害29000点左右,恶魔巫师大招减少护盾三分之一,说明触发神化技能后护甲以及魔抗提升在护盾阶段有效。
★其他特效
在神化技能描述中没有提到的是水人的护盾其实还可以免疫一小部分控制效果。
上图测试可以发现水人的护盾可以抵抗一小部分的控制技能。
上图测试发现当前主流的控制效果均有效(冰龙大招,毒狗法老之棺,育母蜘蛛的种子爆弹以及捆绑等)。
总体来说神化技能是一个攻防一体的技能,提升能力幅度较大。但是想要发挥这个技能最大的威力还需要保护好水人,减少它受到的伤害。因为神化技能的护盾不可叠加也不可重置护盾最大值,一旦破盾就会失去强化效果,且需要重新释放4次技能才可再次生效。
【符石和洗炼篇】
洗炼:水人的敏捷属性和力量属性均非常重要,且100力量带来的20命中是必须属性,建议双洗力、敏或三洗。
符石:太阳石建议洗受伤回能或者物理暴击伤害提升,新月石建议选择技能等级增加属性,蓝宝石建议敏捷属性。
三件套选择:蓝宝石套,猫眼石套
两件套选择:黄玉两件套+物理暴击伤害符石/受伤回能
最优选择:黄玉两件套+物理暴击伤害符石/受伤回能
【竞技场篇】
水人这个英雄在神化后如果触发神化技能就能够大大增加它的输出能力和生存能力,但是当前想要渡过前期的风险期无疑又需要捆绑守护骑士这个英雄。
技能测试中可以发现,水人在技能顺利释放的情况下,爆发期大概从01:07开始,也就是说接近一个中期爆发的模式,但是实战中往往遇到这样那样的问题。
1、前期对于美杜莎的扼制需要捆绑守护骑士,如果血量过低水人会变为红色形态续命,此时输出能力非常低。尽管神化技能在红色形态拥有高额的回血能力,但在这期间无疑成为了5打4的情况。
2、切入成员如果以水人为目标,水人就会转为红色防御形态。但是当前很多切入英雄并不是单一以一个目标为攻击对象,比如编织者可能一段时攻击水人一段时间转而攻击其他敌人,这就会出现水人在那里不断进行属性转换的情况。
3、水人的敏捷非常高,但是这无疑会成为几个限制型英雄的盘中餐,毒狗的法老之棺,育母蜘蛛的种子捆绑和种子爆弹都会以水人为目标释放。而水人即使进入了元素霸体状态仍旧没有减控能力,所以无法免控又是水人的一大缺点。
4、水人的攻击都是单点攻击,仅有一个大招是范围伤害技能。元素霸体开启后虽然攻击大幅提升,但是分身英雄(猴子、混沌)足以将其攻击化为乌有。
5、水人如果被打掉护盾(元素霸体)就需要重新释放4次技能来激活,元素霸体看似提高了很多抗性但是在当前竞技场各种英雄的强力输出下完全不够看。
所以,水人的组队是非常挑剔的,既要保住前期不被伤害让其开出元素霸体。在中期也要防止水人由于受伤过高而破盾,不仅如此面对当前幻刺的攻势还需要做好防切入的准备,即使绿色形态明明能够击杀幻刺但水人仍旧会转为红色形态防御。
水人:对方凭本事杀的我,为什么要说我送人头!?
组队上没有太好的推荐,当前很多英雄都要捆绑守护骑士,水人在当前的守护骑士+波斯王子+神谕队伍中发挥不如其他英雄,所以暂时不考虑水人。
总结:本次水人的神化只能用马马虎虎来形容,神化技能元素霸体提升水人的能力较大这点毋容置疑。但是实战中水人要在恶劣的环境中发挥其真正的威力却并没有那么容易,但是对于本次能够免费神化的水人来说我们还能有什么更多要求呢?
神化评级:A-