小冰冰传奇目前宠物系统处境及基本思路

2017-08-07 14:42:40作者:古魔

本系列重点介绍小冰冰传奇宠物系统,思路来源是巨神的大王八。本篇先来对目前宠物系统处境和我们的一些基本思路进行介绍。首先要说宠物系统提升非常巨大,相比几万钻提升的星带来的100多的属性提升。几十手免费洗脸换来的100多属性,无数金币换来的套装符石那微小的提升,哪怕一个绿宠也能提高5个大件(无附魔)+10%属性+一个实用小技能的提高。宠物系统对于人物的提升是巨大的。而巨神的王八思路也让我们知道没有垃圾宠物,只有不够开阔的思路。

本期开始时候我强调了一下重点,所有buff只有5秒。太短了。那么我们就从分析王八体系的高明之处来找到宠物和英雄的搭配吧。

先来说一个一些题外话,水人二觉强不强,现在大量人都二觉了水人,我相信多数人都会说不强。

这是事实,但是其实在水人二觉技能刚出来,很多人就预言了的。这个预言是基于大家对于目前版本的各种强势阵容打水人时候的脑补。但是你要是问一个弃坑半年的人,水人强不强,他一定会告诉你,太强了,为什么会有这种认知的差距那?主要出在弃坑的人没有遭受半年来的新核心英雄的洗礼,如果要让我总结这半年来的强势英雄我会选:一姐、流浪、pa、虚空,如果让我选优秀英雄我会选:巨盾、天照等等,这些强势英雄引领版本阵容思路,这些优秀英雄给强势英雄最大帮助和阻碍。而这些强势英雄之所以通过二觉完成华丽蜕变,都有一个共同点,就是二觉技能在辅助英雄时候有一个1+1>3的效果。

比如流浪,当时看着二觉技能觉得并不牛掰,结果实践证明确实不牛逼,于是龙图有更新了一下,多了下图这句话。

当时作为流浪控的我就乐翻了,事实证明我当时的估计没有错,多了瞬间释放的吼叫,流浪终于质变了。其实道理很简单,就像wow里见到嗜血马上开护符加输出一样,攻击+加速就组成了1+1>3。一姐也是如此,如果仅仅是护盾加输出,她并不会如此逆天,但是队友开大能给一姐加护盾就一下把一姐的生存(护盾就是生命呀)输出(25%转化攻击)输出空间(护盾可以让一姐免控)全面提高了。像pa就是本身输出已经无懈可击,所以二觉重点加强生存和输出空间。这些都是通过二觉让英雄得到了质变,输出能力直接凌驾于其他英雄之上。有点跑题了,其实我说了这么多就是要告诉大家,想把宠物玩转一定要围绕着这些强势英雄走,哪怕给你个橙宠在这个版本月骑还是无法和一姐对拼输出。所以巨神王八队的成功也可以说是一姐的强大。是一姐的强大成就了王八这个宠物。所以我也会用接下来几期的篇幅来重点跟大家分享宠物和各种强势英雄、优秀英雄、潜力英雄的组合来实现阵容实力的最大化。本期先来说一些空泛的广义上的组合思路。

第一特殊状态下触发技能的宠物一定要根据英雄特性来组合。比如冰龙,冰龙不费血则已,只要费血几乎都是出现了生存危机,残血的冰龙多数都是在冰壳里,这个时候你给他装备大猩猩(30%血量增加攻速和攻击就是浪费)。

再比如进场就附加输出的宠物就不应该给大招爆发的英雄(废话)这些技巧说出来都很容易理解,但是要让我们都遵循其实还要我们克服一些心理障碍。就是好多英雄是我们的主力,让我们把绿宠给主力,把蓝宠、紫宠给合适但是并不牛掰的平民英雄这些都是一种对于强迫症患者的摧残。可能这种纠结的取舍本身就是游戏的乐趣吧,下期开始我会分几期把一些自己的宠物心得分享给大家。

上面说了很多空泛的理论,虽然也是我非常敝扫自珍的东西,但是理论是帮不了大家的,这期我就给大家一些干货。

今天重点来说绿宠,虽然绿宠已经被很多大神定义为可以放弃的了,但是我还是要说一下很多绿宠,毕竟在我眼里,很多绿宠技能要优于蓝宠。王八不深说了经过巨神阐述和大家实践已经封神。

萨满和小骷髅都不在这里说了,下期介绍蓝宠时候会提到他俩,毕竟他俩有蓝宠的完美替代品。

这里第一个介绍的是小地精,

在我看来,这个小地精的实用价值超过很多蓝宠。下面我具体介绍小地精的几个常见配搭:

第一:残血可自保类,代表英雄冰龙、赌徒、馆长、木偶、雷曼、石像鬼等等,配合思路,在英雄自保技能触发期间帮助英雄回复一定的生命以达到安全为止。

第二:越战越勇类,代表英雄神灵、发条、伐木机等等,这类英雄往往在残血后拥有更强大的生存或者输出能力,而在残血期间给该单位增加的生命就尤为重要了。

第三:每多活一秒就有可能改变战局英雄,代表英雄神谕者、死灵龙等等,这些英雄往往多活一秒敌人就多一分被秒的机会。

所以对于上面三大类英雄小地精是一个非常游戏的宠物。

再来聊聊小鬼,其实最开始绿宠里的小鬼和蓝宠里的哥布林都是我鄙视的存在。

为什么那?因为伤害不高缺不受任何加成。但是后来我知道了所有buff类只有5秒。根据目前战斗平均时间,平均一场战斗只有1分钟,而只有5秒中覆盖的buff,平均到全场只有8%的收益,很多看似强大的buff真不一定有这种看得见摸得着直接伤害可观,这里对比蓝色的哥布林,绿色的小鬼伤害总计更高。1级就有接近2000的伤害。释放时机是开场20秒,可以说,这是个很不错的伤血时机。这个宠物我建议给伐木机、发条、蚂蚁这类,切入但是自身相对安全的英雄。这样可以和这些英雄的自身的输出形成合击。

最后说一下树人,树人比较适合很多敏捷型的刺客,40秒的释放实际刚好是敌人大招普天盖地砸来的时候,这时每增加一点抗性都有机会让刺客存活,存活下来的刺客可以通过吸血来有效的起死回生。

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