这次从爆料的新英雄技能来看非常华丽,输出也很客观,作为又一个后排英雄,想也不用想肯定继承了类似黑龙的防切入能力,否则在当前二觉PA当道的环境下是无法生存了。那么秘宝守卫在实战中能否真的起到应有的作用呢?我在诸王中进行了一些技能测试,下面进行分享。
英雄分析
(1)属性分析
新英雄当从属性开始分析,作为后排的半控半输出型法师英雄,智力成长与力量成长均不俗,虽然敏捷成长较低,但却对其发挥没有太大影响。五星毕业状态下拥有接近6W的血量和700+的护甲,在后排英雄中也算是佼佼者了。作为法师,魔抗较高也是自然,虽然在实战中作用不大,不过45点闪避还算比较亮眼,在面对切入的PA时不至于变成待宰羔羊,60点抵抗硬直也决定了其在实战中很难被打断技能释放。输出属性上,魔法强度不足10000,魔法暴击不足300,看似输出能力不强,但实际上其技能伤害加成是比较高的,且实战中主要作用也不是魔法输出,故输出属性对其地位影响不大。
(2)技能测试
秘宝守卫的前4个技能只能说平淡无奇,一个控制技能一个伤害技能一个根据敌方属性造成不同效果的骚扰技能,在大招开启之前只有“穿刺”也就是大宝剑技能效果尚可,比起技能描述中的单纯伤害,还多了个击退效果,打出的伤害量也算是不错,对低魔抗单位暴击后基本可以达到1.5W以上。
虽然说开启大招后全面提升了3个小技能的输出与控制效果,且提高了50%以上施法速度,但实战中会发现,让秘宝守卫开大是一件多么困难的事情,也许配合二觉魔术师提供能量是一个搭配思路,单从英雄本身来说,所有技能和普攻的回能值太低,碰到切后厉害的队伍甚至到死也开不出大招。并且其大招只是提升之后的输出能力,并不是瞬间一锤定音类型的技能,就跟未二觉的龙骑一样,开完大很快死掉也是0作用,大招反倒成为了实战中最鸡肋的技能。
觉醒技能才是秘宝的关键质变之处:吞噬。这个吞噬比末日的二觉技能厉害的多,可以直接吞掉切入我方的敌军单位,类似于war3里的科多兽。且面对近身切入型英雄时还会大幅提高自生闪避,虽然只有三秒,但足以面对PA这类爆发型切入并成功将其吞噬,但并没有说持续时间以及技能冷却等,那么该技能在实战中效果如何,又如何触发呢?
上图是敌方蚂蚁开场切入我方后排后被秘宝守卫吞噬的全过程,开场第一回合切入后秘宝守卫瞬间提升自身闪避,而后在1分23秒左右进行吞噬,可以看出开场CD非常短,基本是秒吞,吞噬持续10秒左右,期间秘宝守卫没有任何回能也不能动,敌方蚂蚁从场上完全消失,之后1分12秒左右吐出蚂蚁,蚂蚁剩余半血,比较符合吞噬期间每秒掉5.5%血量的技能设定。
上图中运气好小技能拿到人头的秘宝守卫在战斗中期开启大招进行输出,大招持续时间为20秒,虽然截图中未显示战斗时间,但可以自行在实战中验证,或看我的诸王对战视频中时间推算。之后蚂蚁开大切入后排后再次被秘宝吞噬,吞噬依然持续10秒,依然是敌方每秒扣血秘宝每秒加血,说明觉醒技能是可以二次触发的,且技能CD并不算久。
总结
本帖进行了秘宝守卫的技能初评,在诸王争霸中发现其小技能回能及受伤回能都超低,实战中很难开出大招,小技能输出尚可,吞噬非常具有战略意义,限制敌方主力输出至少10秒。下期将带来秘宝守卫的JJC表现。
诸王战斗视频:
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