小冰冰传奇干扰者神器觉醒之后的提升检测

2017-09-30 14:58:29作者:疯狂土豆

9月姗姗来迟的魂匣神器觉醒,按照顺序一直以为是狼人或者幽鬼,没想到竟然是干扰者。干扰者最常用的雷卡队伍已经沉寂很久了,即便了卡尔觉醒之后也抵挡不住如今切入英雄众多,幻刺魔免的大刀。我们印象中的干扰者是提供了无数雷球并压缩阵容的一个强大雷系辅助,那么干扰者这次的神器觉醒是否能抵挡这些强力的切入英雄?为法师队伍另辟蹊径的雷网是否能让其生存空间扩大?

一、神器觉醒之后的提升

1、神器装备与符石搭配

对比神器觉醒前后,增加了130智力减少了2000血量和45魔爆。护甲增加了85点,魔抗增加了75点,最重要的是闪避增加了40点。对于一个后排并且法师来说,在现在的竞技场来说闪避属性是最好的。

符石方面干扰者要求倒是不高,因为本身属于辅助英雄,站位后排,输出能力不强,使用回能、闪避、和生命就可以了。主要是闪避符石加上本身神器装备就能达到58点闪避,另外在信使装备的第5个装备,如果是5星干扰者就有福了,再追加24点闪避就有了82点闪避值、护甲生命值进一步提升在幻刺刀下的生存能力。

2、信使的选择

信使的选择根据干扰者的神器技能需要更快的释放雷霆之击,用信出的猫头鹰是最佳选择。当然3星或者说信使不是很富裕的情况下,还是给其他主力输出英雄比较妥当。对于一个辅助信使技能影响还是稍微小一点的,我这里给的是水元素,增加护甲可以减少物理伤害。

3、总体属性

前面说到无论是神器装备+符石+信使装备,干扰者的闪避可以达到82点。那么也就有了在幻刺、波斯王子、编织者、黑龙等专门切后的物理输出英雄面前生存的资本。

3星无信使装备的干扰者还是比较脆的,血量4万2相比育母的5万5整整少了1万多。护甲在神器上有所提升达到了643点、魔抗462都还比较高(在后排来说)。输出方面不用考虑,干扰者的大多技能属于辅助类,伤害较低。

二、神器技能与其他技能搭配

又是这种超长的技能说明,简要来说就是雷霆之击会附带一个全体BUFF。增加114的护甲和57的魔抗。

电荷护盾,被攻击会弹开敌人并减速,如果敌人撞墙的话还会晕+减甲,最多3次。

其他技能方面,就不详细介绍了。

大致回顾一下:

雷龙风暴(大招):伤害+减双爆

交叉电流(觉醒技能):几率普工增加伤害+减双抗

动能力场:范围减魔抗

异电相吸:2个敌人英雄相吸并眩晕伤害

雷霆之击(神器触发技能):传送前排一个英雄到最后面去。

总体来看,干扰者的技能多数为减抗性,眩晕控制。而触发神器技能的雷霆之击是突破前排的技能,而神器技能有一定的防切入作用,并增加全体护甲效果。综合起来的话,干扰者上场有了自保能力,并破坏对方阵型,降低主T和副T的配合击杀副T或中排。

三、实战检测

前面分析完干扰者的作用以后,我们搭配队伍就有了一定的方向性。哪些英雄是可以和干扰者搭配的呢?屠夫直接烧副T或中排?肉山?流浪?猛犸?影魔?

干扰者的大招伤害还是比较可观的,暴击有2万并且在多数敏捷英雄魔抗都不高的情况下暴击率还不错。而电荷的保护作用也让魔免的幻刺不能在灵狐的5秒加速下完成击杀,而其他的队友受伤害也能得到保护。

配合屠夫也有奇效,前排范围突破的英雄都可以与干扰者搭配,例如流浪也是。

四、输出方面

大多数时候,干扰者都是充当辅助角色,在输出上并不突出。可以看到的是,干扰者在扰乱阵型与加强前排范围输出有着显著的作用,另外就是有了干扰者的加入整个队伍的抗性提升,被攻击时弹开敌人和减速也极大的增加了队伍的抗打击能力。

总结:干扰者在神器觉醒之后,并不局限于雷卡队伍了,更多的利用在各种队伍中。不仅仅是弹开切入英雄保护后排,对于前排也同样具有作用,弹开之后附带的减速有效的减慢和打乱了对方技能或普攻的节奏。让己方更优势,并在此基础上突进到敌方阵容中造成更大伤害,与干扰者配合的还有宝箱的击退效果也是不错的。

在最近的神器开放的魂匣法师当中,干扰者是唯一一个对于魔免的幻刺切入有一定防御效果的英雄。加上宝箱就有两个防切后英雄了。

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