骷髅王和影魔作为刀塔传奇目前版本的弃儿,虽然总能找到一点点发光的地方,但是总体来说已经不属于这个时代了。但是寄托者无数热爱影魔和骷髅王的玩家的期待,这两个英雄必将重新崛起。
骷髅王点评:
优势:
1、菊爆剑威力强大,插中了不仅能够极大的伤害目标,还能大大的吸一口血。
2、吸血光环能够极大的增强队伍续航,如果敌人没有达到打断技能的伤害临界,那么吸血光环的效果是由于减伤光环的。(如内射队分别由骷髅王和未觉醒全能带队,骷髅王队明显在能量上有优势。
劣势:
1、血量较低,双抗可怜,不能胜任目前作为前排吸收伤害的任务。
2、出手缓慢,加之血量较低,攻击容易被打断,已经代替骨弓成为亚洲舞王。
3、四技能重生目前是秒躺,完全失去了战略价值。
总体而言,骷髅王只要适当的增强就能重回战场,当年的王者已经饥渴难耐了。
改版建议:
一技能大招作为平衡骷髅王特性的技能不需要增强
二技能暴击非常强大,不需要增强
三级能吸血光环非常强大,不需要增强
四技能重生改版为基础回复30%生命值+额外90点生命值每级
觉醒:
技能——骷髅领袖:增加骷髅系英雄4500点生命值(同船长)
装备——亡者之冠:增加40点护甲、40点魔抗、20点吸血
影魔点评:
优势:
1、随着战斗的推进,影魔将会逐渐主宰战场(前提是没死)
2、除了影压被过分削弱,其他技能都很强大
劣势:
1、影压被过分削弱,送能量就算了,关键是彻底劣化了影魔的残局能力(而残局能力是改版后影魔的关键能力)
总体而言,影魔只要能够解决惨剧不断空压的问题,其实就是非常值得开发的强大英雄。
改版建议:
一技能虽然被大幅削弱,但是并不是战略核心技能,无需加强
二技能影压需要增强,但是不在这里修改
三级能非常强大,核心技能,再改就imba了
四技能非常实用,不需要增强
觉醒:
技能——盲压领域:使影魔的影压得以一次施展,但是威力下降50%(随等级回升,每级0.3%)
装备——灵魂铠甲:增加500点血量,20点魔抗,10%控制技能缩减
有蓝胖这个觉醒技能优化出手的珠玉在前,相信这个改版也不是不能实现的。