刀塔女神死亡先知英雄实际作用讨论分析

2014-05-18 03:36:52作者:24K

刀塔女神死亡先知英雄实际作用讨论分析,是时候讨论一下这个英雄有无能力了,我曾把一个橙小黑转了dp,最后还是把dp转了蓝猫。实在是感觉其能力有限。

先来看看她的优劣吧。

优势

1沉默两个目标两个回合,第一回合释放,给力神技 。

2大招提升伤害受法伤加成,最终提升的攻击力恐怖

3被动加法伤,使得整体输出更高

劣势

1脆

2被控制直接废了

3吃装备,没有大雷锤直接别玩dp

dp是个理论和数据上很漂亮的英雄,两个几率沉默带加成;开个大一刀12000,蜂群15000左右,回血直接回满(50000左右),三技能对法系装备的提升也很高。从这几点来说dp优势明显。

但问题在于实战的不确定性。dp的输出定位不是爆发,火女开局被控醒过来还可能丢晕丢大翻盘,dp就很难。对dp来说,需要保证二回合的完美输出环境来开技能,这个实战当中并不容易。而对于控制技能,三回合沉默确实是优异的,但几率,我只能说就我那橙一dp来说谁用谁知道,随机就代表更多的不稳定因素。

用不用dp还得看队友是谁、dp打谁——这也是我最后把它转的原因。当时我的卡尔先手区里前3也没有,二号位也不是大鱼或小牛,dp的输出环境一直很糟糕。同时对手一号位又大多是卡尔小小,前者法抗高dp输出被弱化,后者容易让dp开不出技能…往往dp回血回得太早,娜迦血魔切到三四号位的dp已经回过了血,等于浪费。综上还是花了大价钱转掉了。

对于dp放二号…有冰甲有先手有bkb无妨,但我不认为小r这样的排阵能迅速提高pvp。

2.03后,曾很看好dp这个英雄,如今冷静点看自觉会更中庸些。有人说橙三很强,我想说现在橙三英雄很单一,况是个英雄橙三了都不差。关键在于需求、投入产出的比例。dp现在没有让我觉得有一点是极突出的,或者说它的技能是其他英雄易代替的。输出,菜刀不会弱;回血,血魔更实用;法伤有加成,火女不加智力与她同水平;一回合沉默有亮点,不稳定因素也不得不考虑…最后是所有法系的通病和不足——大概也是游戏本身的不足:随随便便被控打到死;拼死拼活点升级放几个技能,效果远超菜刀的没几个。刀女体现不出dota前期后期和打团切入的差异,因此现阶段法系众女神仍然悲壮而蹒跚。

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