刀塔女神细数游戏如何加强副本和塔,从2.02到2.03,副本和塔不断被加强,基本上几个分水岭。2.02版,护甲调整。2.03版,法伤加强。这是一条很艰辛的路。
2.02版,护甲调整。
在游戏最开始护甲就是个豆腐渣属性,后来游龙腾加强了护甲,龙骑小小初步崛起。
这本是好事,可是他妹的游龙腾在FB小怪的设计中大量使用了龙族血统(30技能增加10500护甲),
再配上毒龙的腐蚀外表(30技能2820基础伤害),斧王的反击螺旋(30技能7330伤害),
造就了 地狱之坑,蓝胖,巨龙港,剧毒第一个小怪等一批恶心的卡点。
这几图的共同特点是125号位力量小怪有龙骑的加甲和一个掉血被动。
2.03版,法伤加强。
在最开始游龙腾在副本和塔的设计中,为了图方便给怪物调了一个相当变态的法伤。
2.02版法师都还是酱油还无所谓,当2.03一改这下篓子大了:
斧王30级反击螺旋才7330基础伤害,10图巨龙港的力量小怪的反伤就有12000;
还有令人无语的智力怪普通攻击受法伤加成,
第3图风行的输出比第7图娜迦还猛;
9图10图一个智力怪普通攻每刀12000+;
塔怪5奶队堪比5血魔5娜迦的输出。
2.10版,血量增加,百分比技能削弱。
玩家血量增加个20%最多也就2W血,你妹的副本怪塔怪血量增加20%是多少,至少10W,大牛被砍,神灵被砍推图难上加难。