第十一届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(以下简称ChinaJoy)于7月25-28日在上海举行。7月27日,新浪游戏专访了艺动CEO李波,一起来了解手游《刀塔英雄》这款产品。
艺动CEO李波采访
新浪游戏:目前卡牌类手机游戏众多,您觉得相较于其他产品《刀塔英雄》的核心优势在哪里?
创新的耐力,艺动创新的研发团队特点在于创新,《刀塔英雄》这款产品将会不断的推出创新玩法,这既是创新能力的比拼,也是耐力的比拼。《刀塔英雄》的创新点子不只来源于我们的策划团队,还来自于整个艺动创新公司,很多创新玩法的雏形都是来自于公司其他部门的员工,甚至是前台。差不多我们公司每一个员工都是深度刀塔迷,把这些源源不断的点子选择性、有计划的融入我们的产品,把《刀塔英雄》做成一款真正符合玩家喜好的产品是我们所有人的目标。
新浪游戏:目前玩家关注较多的APP STORE版本和安卓版本的研发进度如何?
目前我们的APP STORE版本进度正在往前赶,当然这是在保证用户体验的前提下,预计8月下旬就可以与玩家见面了。另一方面我们的安卓版本研发进度十分顺利,部分硬件的适配已经基本完成,但由于安卓版本需要适配的机型种类十分庞大,所以安卓版本和大家见面可能还需要一段时间。目前我们的整个研发团队都在加班加点为大家完善安卓版,我们会尽可能早的为大家奉上一个完善、稳定的《刀塔英雄》安卓版本。
新浪游戏:您是否可以透露一些《刀塔英雄》运营中的数据?
这个好像是近一年来行业里的一个新风气,露底裤。就艺动来说其实我们并不太喜欢这种方式,而且毕竟我们的产品还属于测试期。目前我可以透露给你的数据有这么几个:《刀塔英雄》的次日留存是92.4%,7日留存67%,30日留存在15%-20%之间,这些数据都是手游比较核心的几个数据了,和目前行业内的平均数据稍微比较一下你就可以发现我们的数据有多“奇葩”了。基本上我们的各项指标都达到了行业平均值的三倍以上,这些数据都是来自于TALKINGDATA
新浪游戏:我之前在网上看到了不少玩家对《刀塔英雄》跳票的担忧,您如何看到这一问题。
这个问题我觉得有必要澄清一下。首先没有任何一家游戏公司主观愿意跳票的,大家都希望自己的产品可以更快的与玩家见面。但是《刀塔英雄》作为艺动娱乐的产品,我们决不能允许它在我们不满意的情况下上线。或许这是我们的一种偏执甚至可以说是任性,但我们希望大家可以理解我们这么做的初中。当然对于之前因为《刀塔英雄》跳票而给各位玩家带来不快,我在此代表艺动向大家再次表示歉意。
新浪游戏:刀塔英雄是否有进军海外的打算?
当然,其实我们目前已经在和一些代理商接洽了,尤其是在港澳台地区的代理权我们已经与一家公司达成了初步共识。但因为一些原因我现在不方便跟大家透露具体是哪家公司,不过按照目前的谈判近度,在本月月底的时候我想这个消息就可以拿出来和大家分享了。