刀塔英雄常见强力控制阵容搭配推荐

2014-01-07 11:39:39作者:24K

刀塔英雄常见强力控制阵容搭配推荐,不管是新手玩家还是了解刀塔英雄的玩家都会问一个问题。刀塔英雄那个英雄好?怎么搭配才能发挥最大的效果?其实刀塔英雄选择阵容很简单,只要我们按照最常规的阵容搭配——双T+DPS+控制选择英雄即可,然后根据技能选择英雄。好了闲话不多说。下面为大家推荐一个比较实用的阵容。希望大家能够学到东西而不是单单一个阵容。

阵容配置

主T小小、副T撼地小牛、控场谜团、智力输出火女、敏捷输出影魔

推荐:上述英雄入手教简单,并且有足够多的控制,AOE英雄。DPS也较强。唯一缺点就是副T稍微弱一点。

1、主T 小小

选择理由:作为现版本最强势的T,血厚防高,本身三技能拥有5%的减伤,还有一个对前排和中路造成眩晕的控场技能,不选他还能选谁?至于力量英雄缺蓝从而导致控制偏弱?装备补上就是了!

2、副T 小牛

选择理由:可能有玩家会认为小牛的血量成长根本不适合作为副T,但是小编告诉你,只要有足够强劲的控制,就连萨尔都可以当副T,力量英雄的小牛为什么不能呢?小牛一技能沟壑能够眩晕左侧的3名敌人,造成眩晕两秒,至于力量英雄缺蓝从而导致控制偏弱?装备补上就是了!只要小牛能放出两次控制技能,基本就能结束战斗。

3、控场 谜团

选择理由:推图神器、BOSS克星!八个字可以总结谜团的作用,大家都知道,关底的大BOSS通常都会释放各种技能,各种群伤,还有超高伤害的普通攻击,谜团的作用就是直接控制后排BOSS的输出。

4、智力输出 火女

选择理由:群体AOE伤害,阵容中必须要有的存在,紫色死亡先知的成长比紫色火女要高,为什么选择火女而不选择死亡先知?因为这货比死亡先知的掉落要高得多!而且在不加技能点的情况下,火女的AOE技能比死亡先知的AOE技能伤害要稍高!

5、敏捷输出影魔

选择理由:一代版本一代神在影魔的身上得到充分的体现!在以前的版本里面,影魔可是弱得掉渣的存在,有多少玩家因为初始选择影魔而重新开号的?经过新版本的修改之后,影魔崛起,强势归来,影压从单体攻击改为后排的群体攻击,配合上其4444的满级基础攻击,使得影魔完全变了个样,甚至有玩家将其与剑圣进行比较。选择影魔,不单止其在现版本中变得强势,更重要的是获得影魔非常容易(相信大家在1月4-1月5日两天时间内登录都获得包含影魔的大礼包)

阵容核心打法

这个阵容的核心打法与平常见到的很多阵容打法是一样的,就是控制+输出!而这个阵容比较偏向于控制,毕竟三张卡牌都带有强力控制技能。阵容中主要提供范围控制的是两位力量英雄,小小和小牛,谜团只是作为对敌人最后排进行控制。

力量英雄是非常缺乏蓝量的,很多玩家都会担心小小和小牛因为缺乏蓝量而不能提供足够的控制。其实只要没有突破和升级技能,小小和小牛在配备团队装备(圣殿、天鹰和能量法靴)之后基本是够蓝释放2-3个技能,个人认为在一个小关卡战斗中,2-3次技能释放已经足以保证战斗的结束,如果还是担心蓝量不够,可以在阵容中多配置一双能量法靴或者为两位力量英雄配置空灵权杖!

相对于关注蓝量来说,小编更关注的是两位担任控制重任英雄的速度问题,速度越快,出手越快,在一定时间内出手的次数则越多!力量英雄除了缺蓝这一个缺点之外,速度慢同样是一个值得关注的缺点!紫色品质小小和小牛满级速度为107,可以说是相当不理想的!玩家在搭配这个阵容的时候,除了考虑蓝耗更要考虑速度!这里面推荐一个装备就是空灵权杖,既能增加蓝量又能增加移动速度,不错的选择。在为双T配置好必须的装备之后,可以考虑一下。

输出方面就依靠火女和影魔,火女就不用分析,其全图AOE伤害输出非常恐怖,挑战关卡面对过火女的玩家一定记忆犹新,而影魔自从新版本修改之后,影压从单体技能变成后排输出技能,再配合上影魔两个光环,输出绝对没有任何问题。火女+影魔,在强力控场的配合下,输出已经足够!

PVE:

PVE推图时代,上面组合属于非常不错的控场阵容,与之前介绍过的减速流相比,这套属于眩晕流的阵容配置显得更加直接有效。小小、小牛两位提供范围的群体控制,谜团一技能直接收割站在后排的BOSS,虽然说由于蓝耗的原因,不能一直将敌人控制至死,不过配合上火女和影魔的超强输出,推图绝对没有压力。

五张卡牌的初始技能除了小小以外都带有集火系统,在战斗中触发集火的几率变得非常高。集火系统触发之后,你会发现通关副本 so easy!最重要的是,这套阵容需要的卡牌在游戏中的掉落率都不错,不少玩家都能凑出来!

PVP

相对于PVE小怪攻击力1W-1、5W的伤害,PVP中卡牌普通攻击的伤害会有一定程度上的降低,毕竟算上装备对攻击力的加成之后,暂时没有一张卡牌的普通攻击力能够达到8000以上(突破系统并没计算在内)。PVP中主要的伤害输出都来自卡牌各种各样的技能,由于玩家阵容中或多或少都有群体攻击技能的卡牌,所以除了两个T能抗之外,后排位置的卡牌都需要增加血量,不然两三个群攻技能砸下去之后,后排卡牌基本报废。

速度和集火的利用将会是PVP战斗决定胜负的关键因素!这套阵容初始的技能除了小小以外都带有集火,可以说是非常给力,只要技能触发集火系统,就能将对方痛揍一顿。从拥有集火技能的角度去看,这套阵容也挺适合PVP战斗。不过小小与小牛两个英雄的速度是短板,两位英雄满级的速度只有107,非常不理想。速度的高低决定攻击的先后和一定时间内的出手次数。小小和小牛的龟速,可能会被对方敏捷英雄抢先攻击并且带动集火,在两位英雄开出绿杖或者急速之前直接打倒。如果要打PVP,小小和小牛两个英雄的速度一定要利用装备提上去,速度的提升会令你的英雄先释放控制技能,在对方集火前先开除绿杖和急速等等。

最后向大家介绍一个高效利用集火的小技巧:

大家都知道,当英雄技能攻击触发集火之后,移动到读条版后半段的英雄会多出一次攻击机会,向被集火目标发动攻击(甚至可以触发技能),但往往因为卡牌移动速度差距过大,所以造成集火被触发之后,利用率大大降低!

如果想提高集火的利用率,则需要将每个英雄的移动速度数值控制在差不多的位置。大家移动的速度差不多,无论哪位英雄触发集火,都能保证大部分英雄都能参与到集火序列中,从而提高集火率!

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