刀塔英雄实用数据极限分析攻略

2014-01-23 10:48:19作者:24K

刀塔英雄实用数据极限分析攻略,相信很多的玩家对于这一块内容也是各种头疼呢。下面我们就来看关于刀塔英雄实用数据极限分析攻略的具体内容,希望大家能够喜欢。

1、技能蓝耗

本版本,所有英雄的技能蓝耗情况已总结如下:

裸状态下

力量英雄:

绿卡可放2.1个技能

蓝卡可放1.88个技能

紫卡可放1.43个技能(含突破后1~9级)

敏捷英雄:

绿卡可放3.4个技能

蓝卡可放2.8个技能

紫卡可放2.3个技能(含突破后1~9级)

智力英雄:

绿卡可放4.12个技能

蓝卡可放3.33个技能

紫卡可放2.69个技能(含突破后1~9级)

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ps:这里的技能单位为1级,但无视是1技能、2技能还是3技能!

以上结论无视等级,无视英雄具体是谁!紫卡数据无视突破系统!

由此衍生的结论就是:同类别的英雄蓝耗是基本相同的,不同的是技能具体耗蓝的多少而导致的固定装备加成不同,比如,同样的加蓝装备,可能1级人马可以放10次技能,而1级冰魂可以放20次(这个例子不太恰当,因为人马是力量英雄,而冰魂是智力英雄,但道理是一样的)

此外通过深入分析数据表格,我也总结出了突破系统可以无视蓝耗这一结论,因为和我发的第一篇帖子的结论是一样的,升级或突破完全遵守和裸状态总蓝保持正比例的结论!

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2、突破系统展望

通过对数据表的分析,我简单介绍一下突破系统的未来

这里说的都是突破9的紫卡120级裸状态!(无任何被动技能影响)

小小将会达到恐怖的182508 血,位列所有英雄之首,所以主t小小依然无法撼动,而且3级的山崩会达到26541 的伤害,输出也非常可观。

剑圣攻击会达到10955 ,3级剑刃风暴技能伤害为21438 ,

与此形成对比的是死亡先知,攻击9186 ,3级食腐蝠群 伤害为19852 ,

而火女——攻击8344, 3级龙破斩 伤害17829 ,

光法——攻击8163 ,3级冲击波 伤害19047 ,

影魔——攻击10132 ,3级毁灭阴影 ,伤害21015 ,

总结以上数据可以看出,最强dps依然是剑圣,其次是死亡先知,而影魔比光法要强,为神马?2.5.1的元旦版更新后,boss旁边有了2个小弟,想想影魔每次施放技能可以打到这3个,而且有几率集火,而且具有加伤害光环——光法老头我就啥也不想说了……

当然,攻击最高的依然是隐刺,达到了11095 ,这传说中成长值最高的男人,突破9次后竟然只比剑圣多了140点攻击,可见剑圣是多么碉堡的英雄!所以剑圣依然站在输出英雄的巅峰!

没有剑圣的同学可以考虑死亡先知,死亡先知毕竟3技能也加攻,而且这个英雄入手比较容易(系统会送),但是升紫的那个盾牌很难打……

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此外科普下,技能释放率和集火率跟卡片品质无关,唯一有关的是技能的等级。

所有带集火的技能,在3级时候,释放率均为60%,集火率均为40%

(凤凰特殊,所有技能全等级释放率均为63.6%)

2级时候分别为55.6%和30%

1级时候分别为50%和20%

特殊英雄说明如下:

1、谜团憎恶 1级集火率为30%,2级30%,3级40%

2、小歪变羊1级集火率为40%,2级50%,3级60%

3、屠夫肉勾1级集火率为50%,2级50%,3级60%

4、小黑寒冰箭 1级集火率为30%,2级30%,3级40%

所有技能均无集火的英雄有:流浪剑客、月之骑士、兽王

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3、楼主的一些碎念(不喜可跳过)

1、在1月9日改版后小怪的血量重新回到正常水平,并且在19关及以上出现了boss带2个小弟的全新打法,使得整个游戏的难度达到了一个新的高度。带来的变化就是对输出的要求更高,多个控制卡的阵容面对高血量的野怪卡显得那么无力(Ps:今天早上才把冰棍的2技能点了,面对这样的变化只能说:为毛我没早点打到21~6看情况?!于是顺理成章地浪费了一本技能书)

2、前几天曾经考虑过低级隐刺做辅助,因为因此沉默后排和给前排加闪避怎么看都很划算,而且2技能可以集火boss,但是后来实际测试没有什么效果,10%的闪避实在不够看。。。

但是现在改版后可能真的有一番作为,而辅助技能的释放率非常高,说不定可以无限沉默后排,从而降低关卡难度。当然这只是我的一些想法,实际可能不那么美好,但还是想和大家分享一下。(好吧,再次浪费一本技能书)

最后科普一下辅助技能的释放率,辅助技能指任何不造成伤害的主动技能,比如各种加血、加速、加攻、减伤、沉默等等技能,释放率1级和2级为88.2%,3级为90.9%

特殊英雄说明如下:

各种传送技能的释放率与带集火率的技能保持一致:1级50%,2级55.6%,3级60%

冰魂的减速和上一条保持一致

凤凰特殊为所有技能为66.3%

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