刀塔英雄半人马酋长刚毅不屈的奔袭者介绍,相信很多的玩家对于DOTA的输出也是头疼。下面我们就来看看关于刀塔英雄半人马酋长刚毅不屈的奔袭者介绍的具体内容,希望大家能够喜欢。
一、英雄定位
半人马酋长给人的印象首先就是高大威武、屹立不倒,对的,在《刀塔英雄》中半人马酋长也是像一座巨山一样无法撼动,他作为力量型英雄中血量成长、技能效果都非常均衡优秀的少数英雄之一,无论是肉盾能力还是控制能力都属一流。我是非常建议新手抽到此英雄都应该将其投入到实战当中,半人马酋长的实力绝对不会让你失望的。
英雄属性及成长如上图:
二、英雄技能介绍
马蹄践踏(主动技能)
技能描述:猛击地面,对敌方右侧群体敌人造成伤害和晕眩,有几率触发集火
LV1 攻击右侧群体敌人,造成80%攻击力的伤害,并造成眩晕2秒,有几率触发集火
LV2 攻击右侧群体敌人,造成100%攻击力的伤害,并造成眩晕2秒,有几率触发集火
LV3 攻击右侧群体敌人,造成120%攻击力的伤害,并造成眩晕2秒,有几率触发集火
LV4 攻击右侧群体敌人,造成140%攻击力的伤害,并造成眩晕2秒,有几率触发集火
友情提示:把半人马酋长和撼地小牛放在同一队伍中同时出发技能的话可以达到控制全场的效果
双刃剑(主动技能)
技能描述:半人马酋长聚集起内在的力量进行一次威力巨大的攻击,同时对自己和目标造成伤害,有几率触发集火
LV1 攻击敌方单体目标,自损5%当前血量,造成对方损失10%当前血量,有几率触发集火
LV2 攻击敌方单体目标,自损7%当前血量,造成对方损失15%当前血量,有几率触发集火
LV3 攻击敌方单体目标,自损9%当前血量,造成对方损失20%当前血量,有几率触发集火
LV4 攻击敌方单体目标,自损11%当前血量,造成对方损失25%当前血量,有几率触发集火
反击(被动技能)
技能描述:半人马酋长能迅速回敬任何攻击他的敌人
LV1 反弹来自敌人5%的伤害
LV2 反弹来自敌人10%的伤害
LV3 反弹来自敌人15%的伤害
LV4 反弹来自敌人20%的伤害
三、英雄出装、加点思路
半人马酋长通常是站在队伍前排的伤害吸收者,所以如果有虚灵法杖、急速护符、厚板甲、活力法球等等撑肉保命的装备不用犹豫,装备给半人马酋长吧。
至于加点,反击这一技能由肉盾去使用的话实在不错,只是如果要达到良好的效果的话起码需要3级以上;另外双刃剑强烈不推荐去加,伤害比率太低,等级低的情况下这技能的效果基本和普通攻击无异。所以马蹄践踏毋庸置疑优先加高,另外加上反击,双刃剑性价比太低实在不忍把技能卷轴浪费在它身上。