大掌门防内培养弟子的个人心得分析,首先说下这个防内林妹妹的由来,这个林妹妹来的时候兜里还有3w多丹,所以攻防防内培养都是可以的,但最终决定防内培养,无他,全是菜刀,想弄个防内。结果培养的时候各种加攻击,说多了都是泪。
下面从我们目前所能遇到的副本,全方位分析防内,根据实用性评级给出(1-5星):
一、江湖,只要防内培养的,出技能都会有惊喜。
这是一个月前 ,过江湖的图,如图所示,令狐是配缘的炮灰,没培养过,凭借2000多内,再给他带了本7级天山,结果亮瞎,成功逆袭对面不可能干翻的小兵,即使不出暴击,伤害也有五六千。林妹妹更是如此,出技能对面集体放血。至于第三轮拼内,我只能说江湖的小兵也都是大内高手,不讨好。防内江湖实用性评价★★★★
二、血战
突出一个不给力。。。楼主林妹妹带双内buff 内力1.5w 。80关基本到头了,不出技能还会托队友后腿。原因很简单,因为其他全菜刀,血战加成理所当然选择攻防,内力没有得到加成,林妹妹怎么会给力,吃老本的节奏。即使5内弟子,江湖全防内加成,也很坑,因为依赖出技能,这个游戏只能说,不出技能太正常了,结果只能第三轮拼内取胜。。最多3颗星的节奏。。进入恶性循环。 血战实用性评价★
(为什么如此坑还有一星?因为还有更坑的)
三、论剑
这应该是防内的最大亮点,真正的舞台,无论单体输出的防内(张三丰)还是AOE技能(林妹妹)极限防内,突出一个猛,端是一条好汉,好妹子。出技能基本终结对面,尤其三丰老爷子。林妹妹也可以隔山打牛,即使干不死对位,也能溅射死其他位置的脆皮菜刀。拼内力,只要挨得住菜刀砍,拼内力毫无压力。
论剑实用性给个★★★★★
(不给五星不然真没亮点可言。。。)
四、紫禁之巅
实用性基本等同论剑,但选山加成一般都会选加攻加防加血,基本没选加内的吧。
实用性★★★★
五、黑木崖
史上最坑,没有之一。
本来没林妹妹之前,自己也一个人一个联盟,即使弟子有一两个短板,好歹也能打个23关左右。极限防内的林妹妹一出山,亮瞎双眼,打了14关,17个令。去研究下了为什么。。。
得到的结论无力吐槽。 黑木崖是这样设定,第一二轮,都是普通攻击,第三轮必发技能,群攻菜刀表示喜闻乐见。防内呢,第一回合,拍不死对面小兵,但其他队友已经磨好刀子,准备干第二个了。第二回合仍拍不死对面,但队友已经刀锋指向第三人。第三回合,出技能了才能干掉对面的混蛋。。。这是有多坑爹。说白了 就是本来能打20多关,至少队友都干掉了20多个黑木崖渣渣,但林妹妹才干掉14个,所以按最低的算14关。。坑爹的木桶原理。
实用性
为什么是空白?对了,就是没星。
六、少林寺
有这副本吗?这让我明白坑门策划,是多么讨厌少林。
个人结论
建议卡血战的别去培养防内,因为你们最大的收入来源,血战黑木崖,这两项基本无用。
至于江湖什么的,卡血战,要江湖这么高做啥?况且花这么多丹培养个对自己基本无用的,才是最大的浪费。
即使不卡血战的,也要看看自己培养防内的目的是什么。其实就算防内过江湖,该卡的还是卡江湖,大坑门是不会让你通关的。至于搞个防内是跟一样闲的蛋疼,为了弄个不一样的,还是另有打算?
至少在内力不对普通攻击有加成或者部分等同于普攻的前提下。防内的实用性是地较低的。所以建议贴吧里的朋友别去搞什么防内城主和防内张三丰,如果是为了自己欣赏或者就是自己喜欢到也无所谓,实用性的话真心很低。