玩家11级以后开启血战,大掌门血战襄阳即历炼里的守卫襄阳,门下弟子将与各关卡的堕落武侠人物对决。
●点击界面中间红色的【血战到底】按钮开始挑战,点击右下角【排行】按钮查看各战场的排行榜。
【血战规则】
血战时间:随时可以参与,每天0:00刷新血战次数。
血战次数:每天3次,每次获胜就能一直挑战下一个关卡,直到败阵。重新挑战将从第一关开始。
战场级别:分为5人阵(门派11-15级)、6人阵(门派16-20级)、7人阵(门派21-25级)、8人阵(门派26级及以上)。不同战场分别计算排名及发放奖励。
关卡设置:
● 每一关有3组对手可以选择,分别为3倍、2倍、1倍组,组的倍数越高对手难度越大,战胜之后获得的星数也会越多。每组对手会有多种组合,玩家可根据自身实力选择挑战对象。
● 玩家出战弟子按照当前阵容第一位开始判断起,例如该次挑战需要4人,玩家阵容实际有8人,则阵容内前4人出战。
● 每次挑战胜利后开启下一关,所有条目刷新。
星数计算:
● 第一回合击败对手,所得星数=3×组的倍数;
● 第二回合击败对手,所得星数=2×组的倍数;
● 第三回合击败对手,所得星数=1×组的倍数;
● 一次挑战中,每一关获得的星数进行累计,用于评判通关奖励和换取临时属性加成。
临时属性加成:
● 每过3关可选择临时属性加成,需要消耗闯关所得星数购买。分别加成3%、15%、30%的攻防血内属性中的一种,各自消耗3、15、30颗星。每次随机出现4种属性中的3种,一次只能选择一种加成。
● 所有临时属性加成可以叠加,一直持续到该次挑战结束。
● 当日挑战,每次挑战失败后下一次挑战开始时,系统会根据上一次挑战总星数提供提前属性加成,对于玩家重新闯关获得更多星数非常有利。
● 次日挑战,没有进榜的玩家第一次挑战开始时会根据前一天最高星数提供一定比例的临时属性加成,并且可以和该次挑战每3关的临时属性加成叠加。星数越高,属性加成越多。
【奖励内容】
每过5关奖励:大量银币、宝箱、钥匙、元宝。
● 血战每过5关,即通过5、10、15、20……关(关数为5的倍数)时一定获得,星数越高奖励越丰厚。
● 银币奖励规则:基本奖励是1星=2500银币。例如,5关内得30星可获得45000银币。
● 过5星可获得额外银两奖励,越后面的关卡额外奖励越高。
● 过15星可获得宝箱奖励,越后面关卡奖励的箱子越好,数量越多。
● 过30星可获得钥匙奖励,越后面的关卡奖励的钥匙越好,数量越多。
● 达到45星可获得元宝奖励,越后面的关卡奖励越高。
钥匙组奖励:每一关内,击杀带有钥匙的对手组可直接获得钥匙。
排名奖励:每天各血战战场排名前20的玩家会获得元宝及银子奖励,第二天通过传书发放。排名以闯关数为第一排序标准,若关数相同则比较累积星数。
重复闯关奖励:当天内重复闯关,若通关星数提高可再次获得一定奖励,否则不再获得通关奖励。奖励按每5关奖励规则进行。