大掌门练气/联盟活动等系统玩法经验心得,关于练气,跟武功升级一样鄙视一下这个练气系统,一次一次的点,点到手抽筋。出的最多的就是灭世跟千古,无极跟幻变也能出,还有极小的几率会出其他的甲级真,以前曾亲眼看同事练出个焚日,不过更改不更改我不清楚。一些好的真气都是需要真元兑换的,同时各种消费活动能出毁天,无伤,两仪,灭魂这种兑换不到的真气,这个基本与非R无关,射射排行也能得金气跟双属性真气,排第一可以获取,毅力超强的还是有机会获取的。
关于联盟活动,剿匪哪个盟参加的人多就谁第一;黑木崖排阵很重要,一般我都是第一个放8个位置弟子输出伤害高且都很平均的,其他的按论剑倒序排。关于盟战,虽然官方说都是概率问题,但是我一个第二盟的,基本10局有8局会碰到第一盟的,怎么让我相信这个概率问题?联盟炸弹不多做讨论,选路方面可以适当选血路,没回话回复适当血量。
紫禁奖励图:
关于参拜,基本能拜出乙饰的号后面还是有很大几率拜出,没拜出过的我玩了一年也没出一个。
关于名山,除了获取2个丹和一些材料之外,恒山跟五台山是有几率出闭关的,不过挺小的。
关于少林,方向出发是还可以的,感觉是一项“互动”活动,不过大掌门做出来的活动效果以及奖励实在是不敢让人恭维。优先剑神高伤群秒组。
关于重阳遗刻,好像未完善,现阶段除了观摩能获得弟子经验,对于卡血战的朋友来说是一个福利,影子决斗完全是坑爹的一个环节,为了那10个丹以及5个铁得花时间布阵换装备。发现遗迹的能获得另外的50丹5个铁,一般是遗迹关闭后等五分钟闯江湖可以开启,不要连闯,最好一次一次的点,几率还是很大的。
关于弟子培养,弟子培养的好坏是这个游戏的关键,所以丹是最重要的,能拿丹的活动尽可能要拿。江湖号弟子分转髓前跟转髓之后,45级开启少室山,新区的朋友由于早期转髓能拉开或者接近其它玩家的实力,可以选择一些好培养的弟子先转(西门,小凤之流),不过还是推荐晚转,个人取舍。老区话基本就是级数越高越好,属性好洗不说,返的丹也多。按照攻防培养,完美上山血内剩余公式:(当前级别-160)*(弟子血成长+弟子内成长+15) 数据不超过上述计算结果的转髓下山就是0血内。防内也是如此,内改攻。值得注意的是我昨天开的帖子,拿内力来说,弟子上山前的内-(当前等级-160)*弟子内成长为负数的时候,负数部分从转髓之后的4000潜力中扣除,这点要相当注意啊!!!上山前不必要洗到0内,这个浪费丹不说,还浪费转髓之后的潜力。返丹公式由几个朋友实验计算大量数据推算出:180基础为20%,每一级增加0.5%,公式不一定完全正确,不过算出的结果非常接近。期待大神们验证或者推算更加准确的返丹公式。转髓之后可能血内不平衡,可以普陪稍微调整下,血多内少的普陪减血加内的适当接受,差不多平衡就可以一路精陪,干尸弟子完全不难。