大掌门有爱玩家给提的新建议分享

2014-05-20 14:16:20作者:Mufasa

大掌门有爱玩家给提的新建议分享,希望把大掌门的名山和血战,都设置成 开箱子中能开出经验包,这样,经验包可以选择吃或者不吃,如果继续卡血战的可以不吃 如果江湖派,可以选择吃。

如果卡血战的,将来不想卡了,想把号弄成江湖号 ,那时再把经验包吃了,这样可以跟上江湖的步子,,就算跟不上,起码也不会掉太远太远,这样对玩家对大掌门对血战族对江湖族,是百利无一害的,希望考虑一下这个建议,还有25级以上不能开出经验包。

首先应确认我们是来玩游戏的,而不是来找虐的。玩游戏花适量的时间理所当然,因为那是乐趣,但如果一些很无聊的事让你花很长时间,那应该说是设计上的缺陷了。

第一个是一键换阵,这游戏如果想认真玩,每天是需要不停的换阵,破阵、黑木、血战、江湖等等,每天花在换阵的时间需要大半个小时,当然不包括血战过关的各种换阵,这个暂且不论,而且对于设计人员来说,这个不难吧。

第二个是练气,如果你只能十次十次练,如果你每天银币的收入超过五千万,那么恭喜你,一周的银币光练气你就得花半天,其中闪退不下十次,弄的你各种抓狂。有木有啊有木有?

第三个是开宝箱,以血战一百关算,当然还有黑木紫禁各种箱子,积累一周,开箱子又是一小时。

第四个是参悟,超过半年的玩家,武功上8不难吧,而参悟七上八又是一个漫长的过程,至于某些八上九的,手指一定抽筋了吧。(虽然更新改进了些,但问题依然存在。)

当然除此之外还有许多问题,但我提的这些都是涉及到时间的,前面说了游戏的根本在于乐趣,这些问题真的希望能改进,我想很多不玩了的人肯定也有这方面的原因。之外这方面的问题我认为不应该存在V等级的差异,高R可以有各种福利,但非R小R也是游戏的组成部分,没有了他们游戏是不可能走的太远的。也欢迎兄弟姐妹们补充,应该让设计人员看到了,否则真的太累没信心玩下去了。

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