老玩家有爱建议血战可跳已过关卡数一半

2014-07-05 10:48:49作者:jincy0714

首先要说的是练气,吐槽点很多,只希望一点改进,就是在练气界面中输入想炼化的银子数量,比如2亿,然后直接开始自动练气,同时玩家无需继续停留在该页面,可以切换出去江湖,血战,论剑,只要不退出游戏就行。银两练完了或是达到真气上限了,在游戏内做一提醒,玩家再进入即可。

开箱子,取消现有的V8以上10连开功能。改为V8以上可以一键开完所有箱子,V8以下玩家可以享受五连开。一方面给予小R和非R一定程度的福利,另一方面也彻底省去大R,超R们的游戏时间。

血战,血战可跳过关卡数的一半数,允许一键跳过,自动结算星星。这条我细说以下,以LZ本人的血战号为例,我的血战可跳过关卡是88关,则前44关可以一键跳过(默认全部选择打3星的那组),系统自动结算星星,不用再一次次的点击。这之后的关卡由于开始容易出现意外情况,以及组合不尽如人意,有人开始需要选择打2星关卡了,再开始由玩家自己操控。

增加掌门等级提升后的元宝奖励。如你所知,目前的坑门采取的是掌门等级升级,就给10元宝的奖励。以LZ自己江湖号为例,目前掌门等级58,要升到59的话,威望需求是30W+。这是什么概念?我每天正常吃两只鸡,并且确保把所有体力打光,元气用光,加上参拜武林盟主可得大约700威望,这么一番努力下来,大约需要20天时间才能升一级掌门等级。然后,重点来了,我花了三周,每天不间断的上线,在线时间至少一个半小时,最后换来坑门给的10个元宝?你TM在逗我?在此,我的建议是按照掌门等级来划定升级的奖励元宝,并对现有的所有掌门进行一次元宝补发。

取消游戏内的一些逗比,并且让人看着就来气的设定。我随便举几个栗子:小宝猜拳里经常会出来的100元宝换一个门派更名令,80元宝换一个寒冰掌,喝茶界面的100元宝喝一杯大红袍,练气界面的100元宝弄出物我两忘境界等等。这种东西我不知道存在的意义是什么?

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