玩大掌门1年多了,超级喜欢武侠类网游,从上世纪的mud,到中国第一款武侠rpg网游金庸OL,到轩辕剑,到剑侠.....食指打废,学业打废,经历了游戏世界里武侠的豪迈与现实的无奈,如今而立之年,安家立业,年少的轻狂已经无存,现实的无奈让自己世故了许多,不那么多废话,说大掌门的内容吧。
游戏永远是拿来消遣,永远记住是你在玩游戏,不要让游戏玩了你,任何一个游戏公司无论一流的暴雪,还是国内当初的盛大,完美,还是如今的玩蟹,盈利永远是第一目的,相信游戏世界永远没有雷锋的存在,一个游戏开发公司如果不盈利那就只有倒闭一条路,更谈不到游戏的更新与发展,玩蟹这种刚起步的公司更是如此,圈钱是第一目的,圈玩家的钱,圈VC的钱,其实他的策划还是非常不错,虽然急功近利了些。一款网游要持久的动力在于推新,不是天天让玩家重复一种节奏,刷副本,砸装备,然后就是pk。大掌门其实在这点做的很好永远让你摸不到游戏的G点,让你永远有追求(个人愚见),无论你是超r,小r,还是耐力持久型玩家,都永远无法触摸到它的极限,有一个大饼永远在你头上悬着。
任何一个公司都会把他的利益贡献最大的群体放在首位,所以看他的定位取舍,暴雪追求的是普消观念,靠的是量,国内游戏追求的是短期效应,靠的是短期暴利,所以必须满足超r,大r的心理需求,所以它的出发点永远是盯着那些土豪,小土豪的钱包在策划。土豪是什么心理,是追求极致和完美,钱只是数字,如何让数字转化为他们展示的资本,炫耀的筹码,这是玩蟹考虑的,所以不入流的四个捕快必然强过金老笔下那些让我们如痴如迷的侠客,因为金老的人物用光了,与其更改老人物风险太大,不如用自行定义的游戏规则强推新人物,土豪无话可说,要想继续逞强那就继续掏银子,屌丝永远不在他考虑范围之内。
小宝抄家更是为大V设立的陷阱,其实对于所有玩家,抄家都是一种福利也是一个陷阱,其实就是让你觉得1块钱变2块钱,1万块变2万块的游戏,土豪觉得划算,小r更是觉得是使自己身家提升的机会,但最终控制权在玩蟹手里,目的只有一个,让大V继续充值,让小V为了追求更大的回报也继续充值。