FGO最关键的改动 指令卡等遗留问题终于解决

2018-04-09 17:22:06作者:slashf

FGO的游戏系统渣是玩家们都明白的事,FGO此次2.0的更新终于做出了一些关于游戏系统的改动,比如点开指令卡就无法返回和提前标注暴击星等问题,这些令人诟病的问题终于解决,下面一起来看看吧。

1.38版本在UI和界面上因为2.0的关系更新了不少内容,现在日服master们基本上已经体验到了,而在战斗系统上,终于出现了指令卡的“撤回”。

原本游戏制作方的“想要紧凑感以及出手了就不能后悔”的设计思路终于吃书了

这个系统的实装,目前看来是对游戏操作上带来了更友好和更便利的操作,而且,改变了部分原有的指令选择和技能释放的不确定因素

这个文章就稍稍讨论一下这个系统对“暴击”等指令要素

公告原文

​これまで、コマンドフェイズ画面移行時に分配されていたスターは、タクティカルフェイズ画面にて分配されるように変更となります。

※コマンドフェイズ画面移行後に「戻る」ボタンをタッチしても、分配されたスターの数に変化はありません。

从指令卡界面返回也不会刷新暴击星的分配

ただし、タクティカルフェイズ画面にて、スター集中度がアップするスキルや「オーダーチェンジ」「コマンドシャッフル」など、スター分配やコマンドカードの分配に影響するスキルを使用した場合はスターが再分配されます。

除使用影响暴击星集中度的技能,以及master技能“order change”(迦勒底战斗服,换人)和“command shuffle ”(魔术协会制服,洗牌)等的情况下,从指令卡界面返回将对暴击星进行再分配

※51個以上スターを獲得していた場合は、分配後に余った分のスターが灰色で表示されます。次のターンに移行した場合、灰色表示となっている分のスターは引き継がれませんのでご注意ください。

获得51个星星以上的场合,分配后多余的星星将灰色表示,并且不会继承到下回合(和原先一样)

※スター獲得効果のあるスキルを使用した場合は、新たに獲得したスターを使用して、分配済みのコマンドカードに追加分配をおこないます。

※スター減少効果のあるスキルを使用した場合は、余っているスターから減少し、不足分のスターは分配済みのスターから減少します。​

如果有星星增减的技能释放的话,增加的部分会追加分配到原有的分配上(不会重新分配),减少的部分会使用多余的星星(获得51个星星以上的场合),不足的在已分配的星星里扣除

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