对放开那三国混搭及如何混搭的时机浅谈,在某种程度上来说是解决瓶颈的最佳途径,但实际上并不是所有情况下都需要混搭,有些时候甚至混搭反而效果不如纯国。首先这里个人建议大家,前期中期甚至中后期都不需要上武将混搭,个人认为后期甚至大后期才需要对阵容进行混搭,当然混搭的准备工作不需要后期才开始做。
在前期,武将的装备、战魂、神兵、羁绊甚至进阶等还没有完全,许多武将还没开始进入强势期,而这个版本混搭中上场率比较高的武将如貂蝉、黄月英、袁绍、董卓特别是四大限时等对于装备和进阶的要求都比较高,在前期盲目混搭这些武将很可能会起到反效果。
在中期到中后期,武将的进阶完全,战魂、羁绊位置都比较完备,但是对于一般玩家来说只满足了核心武将的装备、神兵要求,还有部分甚至大多数武将的装备比较差,这个时候混搭与不混搭实际差距并不大甚至反而有所下降,这是因为首先装备没满的情况下追求混搭,那么分给日常消费提升例如神兵、寻龙等的资源就会偏少。
其次某些混搭阵容舍弃了助战军的属性导致整体属性不如纯国。最后混搭阵容磨合期较长,相比起纯国,大家对于混搭的理解较少,想要吃透阵容最合适的觉醒、神兵、布阵等比纯国的周期要长,因此在这个阶段混搭效果也许没有大家想象的那么好。
在后期,阵容的装备已经齐全,神兵也有了不小的提升,那么为什么我说这个阶段可以混搭可以不混搭。首先后期虽然各个武将的装备都齐全了,但是此时不同玩家有着不同的发展方向,你可以选择全力武装一个或者几个武将,例如吕布、赵云或者吕布左慈等,也可以选择五个武将均衡提升,这样的效果截然不同,前者更适合混搭,保证了双核甚至多核心的领先优势,从单点带动整体。后者更适合纯国,因为纯国在整体搭配和适应性上更倾向于五人全
面发育,其次后期可以开始考虑专属神兵且其提升的硬实力比较高,双限甚至多限神兵对大部分人压力比较大,同样五把专属神兵纯国的压力比混搭要小很多,而且不用顾虑混搭人员经常变更的问题。
大后期混搭势在必行,这个阶段你与对手之间的神兵、装备战魂等硬实力差距其实都不大,想要通过洗某把神兵的属性或者调整某个武将觉醒、总体阵形来做到全面甚至高胜率压制对手不现实。因此改变阵容是压制对手最为可行也是效率最高的方式。
当然以上的建议只是针对大众玩家,作为超R、服霸那么你随意。
混搭的武将搭配简析
很多吧友都在纠结一个问题,我该怎么搭阵容,XX阵容可以吗,求实测,在这里简单为大家说一下搭配阵容的关键点,让大家都能搭配出自己心仪的阵容。
首先搭配阵容最好要大概兼顾以下几点,爆发输出、持续输出(消耗)、坦克、辅助、控制、回复,其次兼顾神兵种类,理想情况是三把武力三把智力,最极端应该单一种类不超过四把,最后最好能保证助战军的属性。
这里以几个常见的搭配作为分析,让大家直观的了解为什么这个阵容被广大玩家所接受(不接受)
1.赵云 马超 曹操 黄月英 司马懿
作为吕小布领衔的目前最火蜀魏混搭,我们来看一下这个阵容的武将搭配
马超 赵云(爆发输出) 司马懿(控制+输出+半坦克) 曹操(纯坦克+半辅助) 黄月英(小控制+回复)
如果把赵云每回合回2怒算上一个持续输出的特性,那么这个阵容就大体上兼顾了一个好的阵容所有的要求。当然如果把兼顾所有方面就做为一个好阵容来算是比较缺乏说服力的,以最主要的属性“输出”出来算,我们大概分析一下这个阵容。
假设第一个回合马超输出是2.0(第二次怒气1.0),赵云算2.0,司马懿1.5,曹操和黄月英是0,那么第一轮这个阵容整体的输出大概在5.5左右,接着第二回合马超普攻算0.5,赵云1.0,司马懿0.5,以4回合2轮怒气2轮普攻来算,这个阵容大概的输出在14左右,当然这个数值只是大概参考,实际上因为曹操回怒或者赵云击杀回怒等原因这个数值只高不低,那么14这个值高还是低呢,我们需要做一个对比。
以传统蜀国四虎刘备做对比,张飞怒气1.0普攻0.5,关羽怒气1.0普攻0.5,刘备怒气0.5普攻0.3,那么4轮下来四虎刘备阵容输出在17.6左右,同样是只高不低,那么是否说明四虎刘备输出上比上面的蜀魏混搭要高呢,实际上是错误的,这里就涉及到一个有效输出的问题。
只有活着或者不被控制那么才能输出,能打出来的输出才叫有效输出,打不出来那只是理想输出而已,因此一个阵容辅助+控制越多那么能打出来的有效输出就越接近理想输出。
以传统双限时魏国为例,郭嘉司马懿张颌曹操张辽,五个输出点理想输出肯定是比蜀魏混搭要高的,可是为什么大多数魏国玩家玩到后期都感觉阵容输出不足,没有伤害,大概看一下就知道,这个阵容一没有回复二没有纯辅助(曹操的意义更多作为坦克),这就代表实际上武将存活率比较低,特别惧怕后手,实际输出和理想输出差距非常大。(少数时候依靠强大的控制可以做到实际输出很高)
从这个点就可以看出来,搭配一个阵容不是主力越多,输出点越强这个阵容就越强,要考虑到实际输出和理论输出的差距,例如张颌、袁绍等,本身输出天赋非常强,如果能存活下来输出非常高,可实际上有可能第一个回合就被秒杀了,所以后期许多玩家选择替换他们。因此最少1-2个辅助是非常必要的,那么辅助多了会不会更好呢。
最近比较流行的一个阵,赵云 关羽 黄月英 刘备 貂蝉,赵云怒气2.0普攻1.0,关羽怒气1.0普攻0.5,刘备怒气0.5普攻0.3,四回合算下来大概10.6的输出,输出比较低但是为什么经常逆袭呢,简单看一下黄月英+貂蝉,回复加减伤,刘备有光环,实际输出还要高一些,有2个纯辅助+1个半辅助,使得这个阵容实际输出与理想输出差距非常少,在不减员的情况下就会逆袭一些理论输出较高实际输出较低的阵容。
那么是不是辅助越多实际输出越高阵容越强呢,也不是,这个阵70%甚至更高的输出在赵云身上,当赵云输出受限时,例如和赵云(至少3回合)、小乔对线时整体实际输出就会变得非常低,只有刘备和关羽的输出就会导致阵容实际输出变低,因此在逆袭别人的同时这个阵容也会被低战逆袭,不适合追求稳定的玩家。
写了那么多大家大概了解阵容该如何搭配了吧,记住以下几点,
1、输出不要太多2-2.5个足矣
2、辅助不要太多1-2个足矣
3、兼顾上面说的控制、回复等等
好了 试着搭配你心中的神阵容吧,越来越多的助阵军的开启更多阵容不是梦。
还有说一下为什么我不推荐没有限时的混搭,一个完整的阵容最好是搭配2个限时核心输出,以及一个坦克半输出,剩下2个辅助就完全撑得起这个阵容全部的输出量,但是只有限时能做到,其他非限时甚至2号限时都不能撑起这个搭配的输出量,因此就需要引进更多的输出,那么势必就要减少辅助,变相的削弱了主限时的统治力,这个版本已经证明了是双核的时代,群核已经被淘汰了,神兵以及其他的玩法一直在延长战斗的回合数,只有限时能抗能打回合越长越凸显出其威力,现在两个阵容的比拼比的就是限时的发挥,因此群核混搭还不如坚持纯国,至少阵容整体协调性会强一些。