放开那三国金币与战力的取舍分析攻略,先说一下,这个内容只适合小R非R新手玩家,土豪老手请直接无视。在这个游戏里,战力是和金币直接挂钩的。普遍来说,花金越多,战力越高。在这个游戏里,金币的用法可以大概分为两种,抽限时和提升战力。之间的取舍,有各位看官自己斟酌,我在这里给大家稍微分析一下。
首先,存金抽限时的优点:
1. 不容易被逆袭, 容易逆袭对手。
2. 限时是终极目标,不管前期中期后期搞,限时是一定要有的。
3. 限时的攻击基本上是其他武将不可替代的,尤其是4大主限时。
存金抽限时的缺点:
1. 抽限时看脸, 可能金全花下去,却没有抽到。
2. 限时不等于战力高。
3.平时的发展受到严重阻碍。
提升战力的优点:
1.战力高实力强,这没啥说的。
2.战力高先出手,这非常有优势。
3.不管什么武将, 没有装备都不行。无论限时还是非限时。装备才是王道。
提升战力的缺点:
1.前面说了,战力高没限时容易被低战逆袭。
2.玩放三没限时,等于没玩。
3.越到后期,限时的威力越大。一个限时可以弥补几W的战力差距。
个人建议:对于小R非R来说,前期抽限时是非常不明智的。因为全是土豪们再争。建议前两轮完全不参加。只弄限时兑换,金币用来提升战力。等第三轮开始,再有保底的情况下,可以试一试。从中期开始抽,争取在后期的时候毕业一只主限时,那个时候才是限时展开威力的时候。
PS:4大主限时威力没说的,但是现在新的竞技场4将其实也不弱,夏侯渊的威力无数测试帖已经证明了。对于小R非R来说,也是个不错的选择。竞技场4将无法替代主限时,但是实力接近主限时,比其他的普通将是强上不少。关键是,便宜!