放开那三国荀彧在魏国阵容中的位置浅谈

2014-06-27 15:04:10作者:苦马茶

放开那三国荀彧在魏国阵容中的位置浅谈,先说一下个人对荀彧的技能属性,实在不敢恭维,只有80多的统帅值以及鸡肋的技能实在难以入魏国终极阵容,或许平民无限时可以选择吧。这次武将一次出了这么多,看似阵势很大,这些都是13资质武将,但实际基本算是伪13。简单说荀彧,无三人羁绊,这是大部分12资质都有的。三人羁绊比二人羁绊数值上就高好多,三维也偏低,比比郭嘉就看出来了。

最后就是毫无特色,以前的13资质武将包括限时,都能看出来策划虽然脑残,但是起码在认真做,基本上都有比较特色的技能,郭嘉的自爆,夏侯刚烈,司马破挡,张飞免疫眩晕,赵云无视闪避,诸葛闪避加怒,等等这些比较特殊的专属技能。

这次所有的13资质没有一个比较独特的,看上去就像数值加强版的蓝卡,到觉得与其匆匆忙忙出一大批粗制滥造的13,不如慢慢一个一个制作好了再出,或者对以前的武将进行修改,起码能看出来在用心完善游戏。

魏国原顶级武将搭配://fknsg.gamedog.cn/gonglue/20140614/571358.html

该组合的优势是最大保留五子输出,缺点是只有司马一个主要法攻了,郭嘉的自爆目前来讲也挺不错,还真是不可兼得。

现在预测的新组合:郭嘉、荀彧、曹操、司马、张辽,小伙伴:程昱、夏侯惇、曹丕、贾诩、甄姬、徐晃

优缺点都很突出,除了张辽的5子,个人实重觉得,张辽不开5子还不如不上,或者在现在回复力提升很大的局面下,只需要辽神+7封血这一技能下,没有5子也凑合。其他羁绊全满,虽然张辽的攻击降了下来,不过提升了 荀彧的攻击输出,另外郭嘉的金汤也少许能发挥一下放后排,不过还有待讨论实践。

另外对于司马昭,感觉疲软,攻击不够火候,武力只有80,硬伤。这次版本的改动,让魏国布阵多了很多的变化,小R和非R的福利,至于实战效果如何,还有待考证

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