清矿问题不论恶性清矿也好,还是满级体力溢出,没地方用也好。抢矿虽然是游戏的一部分,也是彼此竞争的一个区域。但是毫无限制的抢矿确实在伤害大众玩家的游戏乐趣。希望能出台相关规则,在不影响抢矿乐趣的前提下,控制住恶性抢矿的趋势。完全可以设置为连续抢矿(1小时内),第一次体力5,第二次10,第三次20,第四次40,第五次80,第六次160,第七次320,以此类推。。。然后冷却连续抢矿时间(2小时或以及上)再次循环第一次5体力,10体力,20体力。不然抢矿成本太低了。芭比还是要保障下屌丝的生存基本空间。
满级玩家越来越多,再不提高等级上限的情况下,是否能考虑体力置换耐力,,比例2:1或3:1 这样也能让满级玩家能够将溢出的体力转到耐力上,参与竞技场,比武,夺宝等活动上。
只是寻龙积分兑换图纸,对于大众玩家来说,进程实在是太慢了。是否能考虑开放竞技场积分,比武积分里兑换升级橙装的图纸?增加橙装合成图纸的获取途径。也能合理利用到各个游戏系统的资源。而不只是靠寻龙来完成。(什么时候才开放双倍次数寻龙活动?)
说好的跨服战何时才能开启,希望能一周举办一次 ,至少也要半个月一次吧。。不要跨服战开发时间跨度太久了。
对于玩家的回馈,我觉得每个月都要开放一次签到活动,来回馈给一直以来支持放三的普通玩家。这点签到活动的福利对于芭比来说根本不算什么损失,但是每月都开一次,是你对普通玩家的态度,和对这款游戏的态度。放三不只是捞钱的工具,也应该是给玩家带来乐趣的游戏。有了大众玩家的基础,才有放三今天的成功,以及后续的辉煌。