放开那三国魏玩家号召改金汤天赋和曹操技

2014-10-14 10:47:56作者:苦马茶

张郃现在是升橙了,威力也还行,这是巴别一大改进,要的材料比别人多我们大魏玩家也就放过了。这回升橙,魏国就算有张郃一个两点依然无法掩盖魏国的整体弱势下面开始一一列举。出现bug,曹操无法减对面怒,天赋面板上写着曹操100%减对面一怒,减一怒已经够烂了,在大家都7怒的情况下,减一怒算个怎么回事?而且这减一怒居然还不是100%,面对对面6个人经常只减3个人

关于金汤,在魏国没有加血的情况下,张辽和郭嘉的血掉的永远比对面的快,不管是吴国蜀国还是群雄,只要血比对面少,金汤就永远不可能触发,两个主力武将,两个天赋不能触发,给魏国带来多大的劣势可想而知,魏国弱势由此而起。

天赋逗逼,郭嘉的橙+5天赋,只要人数比对面多,其他武将的攻击有加成,大家都知道魏国的郭嘉从来就是送死得,魏国的减员比其他国家快的多,死的第一个不是郭嘉就是曹操,魏国缺少输出,如何比对面人数多,魏国比对面人数多只有一种情况,战力差距过大,可以吊打对面,既然人家本来都打不过我,要这种天赋有何用?!

攻击缘弱势,还是那个问题,张郃升橙了,居然还带着和袁绍的21%羁绊,你见过那个橙将攻击羁绊只有21%的?只有魏国。

技能弱势,五怒时代张辽减个两怒我能接受,,但是大家都7怒,张辽你减三怒有用?对面马超一样放个大招吊打你,技能完全不是一个数量级。

由于魏国没有人加血可以给武将续航,杨修这种渣咱就忽略吧,这导致一系列连锁反应,首当其冲就是张辽郭嘉的金汤,完全无法触发,第二就是司马懿的压制触发几率艰难,副本中我真没把握我的武将能比对面小怪血多,boss就更不用说了,PK中司马压制很强,这是肯定的,但是对面都是血牛的情况下,在郭嘉死后,赵云戳到张辽后,司马的压制根本就出发不了

如果不是巴别跟魏国过不去,这种低级的设计失误根本就不该出现,我只针对更新橙将后出现的问题说的

巴别要是诚心想让魏国能与其他势力抗衡有以下几种改变方法:

更换郭嘉的金汤天赋和橙5天赋,郭嘉三个大天赋两个是废的,郭嘉上阵也只为了送死这应该不是巴别设计的初衷

将曹操的技能改为给所有武将加血,这样也让张辽和郭嘉的金汤有机会触发,让魏国有一定续航能力

更改张郃羁绊,更改为张郃与曹操,这样魏国空出一个小伙伴位置,因为第八小伙伴是必开的,因为袁绍浪费了魏国一个羁绊位,导致很多新武将完全无法上场,修改为曹操,这样魏国也能有机会把郭嘉换为邓艾,庞德,荀彧,司马昭,夏侯渊等新武将,同样可以满羁绊,增加了阵容的多样性,同时变相推销了邓艾和庞德,何乐而不为?

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