文明6文明选择方法,文明差异详细图文总结,一些新手玩家们在游戏中很难选择那些文明,并且对于文明的特性也不是非常的了解,在下面的文明6文明选择方法中就为玩家们介绍了在游戏中有着哪些文明,以及这些文明的特性主要是什么,新手玩家们一起来了解一下吧。
文明一:美国
领袖:罗斯福
特色单位:P-51,战斗力非常高,并且也可以飞的非常的远,在战斗的时候攻击敌方的战斗机,可以有着1.5倍的升级速度,并且属性很好。
特色建筑:电影制片厂,这个是可以代替广播中心的,可以让近代的其他文明观光产出加倍,如果玩家们想要文明胜利的话,这个建筑还是比较有用的。
特殊能力:开国元勋,这样的话政体传承奖励的速率会加倍,具体的情况玩家们也可以在政策-政体中查看。
领袖奖励:罗斯福的推论,这个奖励可以让自身的大陆+5力,国家公园可以让城市中所有的地格+1魅力,有着特色单位义勇骑兵队。这个奖励在种田方面来说很好用,在前期的时候玩家们可以轻松应对蛮族的威胁。义勇骑兵队虽然出的比较晚,但是67力5速,385锤2金维护,在丘陵作战还有着+10力,在我们的大陆上消灭敌人还可以获得文化加成。
美国获胜的方向主要是文化和科技的胜利,科技偏上线,文明在前期偏下线,到了中后期就可以转上线了。
文明二:阿拉伯
领袖:萨拉丁
特色单位:马穆鲁克,这个是可以代替骑士的,并且每个回合可以自动恢复10血。
特色建筑:伊斯兰学校,这个可以代替大学,并且让神学提前一个时代解锁,并且相对来说科技的产出很高,所在区的学院区与邻接可以获得相等的信仰。而这个建筑可以算是阿拉伯的核心建筑,配合信仰的买学院建筑的信条效果很好。
特殊能力:最后的先知,阿拉伯的每个外国信教城市可以让他获得+1的科技,如果玩家们利用这个文明发教的话还是非常有用。
领袖奖励:正当信仰,在圣地最后一个建筑信仰可以一折购买,这个建筑可以让所属的城市中科技、文化、信仰的产出全部都+10%。
阿拉伯的文化在四个胜利的方向全都有加成,但是想要使用宗教来获胜的话就要注意加成的互相影响,否则按照AI的发教程度想要宗教胜利还是有难度的。
文明三:巴西
领袖:佩德罗二世
特色单位:米州级战列舰,这个可以的代替战列舰,让人文项目的民族注意提前一个时代解锁。
特色城区:奇幻嘉年华,可以代替娱乐中心,增加额外的一点宜居度,并且在产能方面需求会减半。
特殊能力:亚马逊河,这个可以让和雨林相邻的那些学院区、商业中心、圣地、剧院广场+1产出。并且可以为相邻的社区提供额外的1住房,前期规划要好。
领袖奖励:海纳百川,招募或者赞助了伟人之后可以返还20%的伟人点数。
文明四:中国
领袖:秦始皇
特色单位:虎蹲炮,机械学可以解锁,高攻击力,但是射程比较低,防守方面比较强。
特色改良设施:长城,具有要塞的功能,相邻的长城+1金,科技升级之后+1文化,是防守的利器。前期可以加进,中后期的话也可以加文化,但是要占格子。
特殊能力:革故鼎新,尤里卡和鼓舞的加成可以从50%加到60%,累积下来的话加成会非常恐怖。
领袖奖励:始皇帝,工人的使用次数可以+1,在建造一些建筑和奇观的时候可以加速15%。
文明五:埃及
领袖:克里奥佩特拉
特色单位:战车射手,这份单位可以代替重战车,在平地的移动速度可以+2,并且近战23力,远程33力,2射速2速。
特色改良设施:狮身人面像,需要人问项目工艺解锁,可以+1信仰和文化,相邻的奇观可以获得+2信仰。在解锁人问项目自然历史之后额外+1文化。
特殊能力:天赐大河,这样可以是一些沿河的建筑以及奇观+15%的产能,冲击平原不会妨碍城区和奇观的建设。
领袖奖励:地中海新娘,埃及可以连接别人的上路并且获得额外+4金币,而别人连埃及的商路埃及也可以获得+2金币发起人+2粮食。
以上就是这几个文明的一些主要类型,以及文明的主要加成和建筑类型,这一点还是比较重要的玩家们要注意了。