分类:娱乐养成 | 系统:android |
版本:v1.0.4 | 大小:94.36M |
勇敢者历险记游戏是一款集齐了合成、塔防、肉鸽以及闯关为一体的游戏,在这款游戏之中你将会扮演一位勇者,抵御所有试图靠近水晶的魔物,游戏之中的剧情非常的碎片化,你会在游戏之中的途中一点点了解到水晶之中的到底是谁以及为什么魔物要攻击水晶。勇敢者历险记游戏中一共有四个职业,不同的职业也有其完全不同的技能以及操作,在对战的时候你需要选择其中一个上场作战。感兴趣的小伙伴快来下载勇敢者历险记游戏玩耍吧。
战斗中技能的选择优先级以及选择时机。此外,由于技能生效数值随着技能升级而增幅,本文仅以小编目前技能包里的数值举例。
经济类
【即时财富】立刻获得50铸造币
【有效投资】每波获得铸造币增加10
Tip1:铸造币越多,刷新装备的机会越多,出格子出2级装备的概率越大,战斗中越早选择这2个技能,收益越大。可谓前期的首选技能。
Tip2:战斗后期,随着收益变小,可不选择此2技能。比如第7波选择“有效投资”,最终只能收获30铸造币;第10波选择“即时财务”“有效投资”,起不到任何作用。
【珍品涌现】商店内出现2级物品概率增加10%
Tip:和前2个技能类似,只不过相较于直接获取铸造币,此技能只是增加概率,所以选择性低于前2个技能。
伤害类
【全面爆发】所有装备攻击增加15%
【暴击强化】所有装备暴击增加15%
【生命强化】所有装备生命增加10%
【敏捷之力】所有装备速度增加15%
Tip:选择顺序从上至下,“全面爆发”越早选择收益越大;“生命强化”可在大后期选择,能增加不少血量;“敏捷之力”相较鸡肋,可有可无。
【弱肉强食】对小怪造成的伤害提升25%
【巨人杀手】合成到顶级的装备伤害增加15%
【首领猎手】对精英和 BOSS 怪造成的伤害提升25%
【专注打击】攻击同1个怪物时,每次伤害提升1%,最高提升至25%
Tip:“弱肉强食”越早选择收益越大;后3个技能在中后期选择,一是装备合成到顶级“巨人杀手”才能发挥作用,二是都是打BOSS的技能。
【共鸣1】每有一件1格装备,全体伤害增加0.8%
【共鸣2】每有一件2格装备,全体伤害增加1.6%
【共鸣3】每有一件3格装备,全体伤害增加1.5%
【共鸣4】每有一件4格装备,全体伤害增加2%
【秘法增幅】每有一件法师装备,全体伤害增加1.5%
【辅助光环】每有一件辅助装备,全体伤害增加1.5%
【游侠之赐】每有一件游侠装备,全体伤害增加1.5%
【力量提升】每有一件战士装备,全体伤害增加1.5%
Tip:都是增加全体伤害的技能,共鸣的适配性略高于职业装备加成技能。建议在中后期装备数量多了,再选择上述8个技能,前期收益不大。
【魔力超频】当魔力大于20时,装备的伤害提升18%
【勇气爆发】当勇气大于20时,造成的奥义伤害提升至180%
【超速幸运】当幸运大于20时,装备的触发速度提升18%
Tip:选择顺序从上至下,战斗中左下角的数值累积超过20+,技能才生效,建议中后期选择。“魔力超频”增加全体装备的伤害;“勇气爆发”提升奥义伤害;“超速幸运”与“敏捷之力”类似增加速度,也是相较鸡肋,可有可无。
【荒野之力】游侠类装备属性+20%
【支援提升】辅助类装备属性+20%
【法装强化】法师类装备属性+10%
【战斗增幅】战士类装备属性+20%
Tip:职业类装备属性增幅,建议后期装备数量多了再选择。
防御类
【巅峰强化】受到的远程伤害降低10%
【坚不可摧】受到的近战伤害降低20%
【行动迟缓】所有敌人移动速度降低20%
Tip:进攻才是最好的防守。相较于增加攻击的技能,此3个防御技能的性价比都不高。
功能类
【魔力激增】所有装备触发时5%概率获得2点魔力(每点魔力提升2%暴击伤害,魔力上限50点)
【勇气积累】所有装备触发时5%概率获得2点勇气(每点勇气0.5%概率使伤害变更为奥义伤害,勇气上限50点)
【幸运之光】所有装备触发时5%概率获得2点幸运(每点幸运提升0.5%暴击率幸运上限50点)
Tip:放弃。战斗中魔法球、指虎、忍者镖可分别增长魔力、勇气、幸运,不需要再浪费技能。
战士职业
斧头:前期装备,进化到红色就不要再进化了嗷。扔出去碰到怪就原地旋转,血量低于 40%的怪会有额外伤害。前期用它打怪,后期用它喂装备。
指虎:就是我说的虎爪爪,这个在前期就可以一直进化,因为到后期有了S装备以后它也可以跟盾合成更高级装备,是可以一直用的。而且虎爪爪可以穿透敌人,意味着丢出去之后可以打到更多敌人。
游侠职业
勋章:一直可以用到后面的装备,可以一直进化。这个虽然在游侠里,但是也属于是辅助装,它在进化到橙色之后就有“给相邻的游侠和战士装备提升20%属性”的效果,所以在游戏中尽可能把战士和游侠的装备挨着勋章放。
忍者镖:可以一直进阶的装备。这个主要在后期可以跟S驽合成疾风弩,算是必备装备。
苦无:合成到红色就到可以了。苦无和匕首可以二选一,看个人更喜欢哪个(均占2个格子)。匕首是一级就附带 25%流血,而苦无要到幸运>30 的时候才有概率使敌人流血,相比较而言我更喜欢苦无是因为他有几率会一次性丢出5个苦无,攻击面积相对更大。
法师职业
魔法球:可以一直进阶的装备。这个也是到后期可以跟S书合成雷电法书,属于必备装备。另外它在击中敌人的时候会弹射到另一个敌人身上,在前期属于比较好用的装备。
魔法棒:合成到红色就可以。这个主要是有减速效果,并且当幸运>35 的时候有几率冰冻敌人并且造成额外伤害,前期来讲还是比较好用的。
如果是没有魔法棒的话卷轴跟灯也可以,卷轴有概率丢出一个无限穿透,灯有概率附带灼烧伤害,但是这个游戏如果是小怪走到面前还没清掉大概率会被磨死,所以持续伤害个人感觉意义不大。
辅助职业
戒指:可以一直进阶。这个跟勋章一样,不过是提升20%的效果给到了法师和辅助装备。其次就是有回血效果,只是在实际战斗中不是很明显就是了。
号角:进阶到红色即可。它有25%%的概率会中现一个无限穿透的声波,可以打击到更多敌人。还有 10%的概率触发鼓舞,能提升装备攻速 10%。
如果没有号角的话,皇冠也是不错的选择,25%概率触发穿透伤害,并且有几率给自己添加护盾。但是咱就是说,圣杯虽然回血且可以跟十字架合成寒冰十字架,但是卡手,不建议使用。
PS:以上所说进阶到红色为止指的是前期没有合成彩色装备的情况。
1、新手阶段怪物都很简单,基本上保证背包格子填满的状态即可,注意法师和辅助类装备要尽可能挨着戒指,战士和游侠类装备要尽可能挨着勋章,这样可以白嫖装备属性增幅。
2、度过新手期以后,就要开始逐步培养装备,游戏内的任务并不复杂,全都做的话很快就能攒够钻石进行十连抽,哪怕是脸黑吃保底,50次连抽也可以拿到一把S级装备和5件史诗级装备,另外其他精英级以下装备,还可以通过合成来升级,基本上最后都能到手十几件,是快速筹集装备的唯一途径。
3、装备的选择,首推S级弩箭,战斗中升到满级,可以和满级飞镖合成疾风弩,攻击时概率击退怪物,属于必备武器,如果50连抽没有抽到弩箭,基本上可以考虑重新建个号试试。
4、如果幸运抽到弩箭,且对游戏比较感兴趣,可以选择冲月卡了,69块钱一个月免广告,或者198永久免广告,个人建议先冲69,如果一个月以后还想继续玩,可以继续充,三次69下去,同样享受永久免广告,避免花了198,结果还没玩几天就不玩了,白白浪费。
1、游戏内环境根据玩家的行为和一天中的时间而变化,增加了游戏的真实感和可玩性。
2、与其他玩家组队,共同完成艰巨的任务,享受团队合作的乐趣。
3、玩家将扮演勇敢的探险家,在未知的世界中探索古老的秘密和宝藏。
4、提供广阔的地图供玩家自由探索。每个角落都可能隐藏着惊人的发现和挑战。
勇敢者历险记游戏中你还可以通过背包整理的方式,利用合成的武器效果来抵御魔物破坏你的水晶,杀死精英怪并且选择不同技能,根据实际上的情况选择吧。,
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4.5
满分5.0分
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