未闻花名是从PSP移植而来的手机游戏,改编至同名动漫作品,为玩家带来一次全新的剧情体验,跟随主人公一起再次重温这个美好的故事。未闻花名手机版采用了文字AVG的类型去制作,玩家需要扮演仁太去寻找儿时的伙伴,在过去和现在两个时间线里同时帮助“面码”完成她的心愿。整体剧情还原度很高,看过动漫的各位也可以重温一次。
未闻花名游戏中追加动画所没描述的新章节,对于已经观赏过动画版的玩家也可以带来新的体验,并且AVG文字叙述的方式,让玩家有强烈的代入感,产生共鸣。
1、第1天:选择“学校”场景→在神社对话中点击第二个选项(“相信面码的存在”)→结束前确保面码好感度图标亮起。
2、第3天:必须前往神社并选择“主动寻找线索”,此选项将激活后续幽灵互动事件。
3、第5天:在川沿场景触发“回忆黄花”剧情,此处需连续3次选择支持面码的对话选项。
4、第11-15天:进入终章后,每天需完成至少2次面码专属事件。若第14天结束时面码日记完整度达90%,即可解锁1小时26分的Best Ending剧情。
1、打开游戏,点击重新开始;
2、游戏采用剧情对话互动玩法;
3、玩家与通过点击来体验原作故事进展;
4、当需要保存时,点击Y键进行存档即可;
5、现在开始探索剧情。
1、宿海仁太(仁太)
青梅竹马6人的中心存在。但因为面码和母亲的离世、高中考试的失败,而处于轻度的家里蹲状态中。为了实现面码的愿望,开始和疏远的成员们取得联系。有着为伙伴着想、无法置朋友于险境的性格。
2、本间芽衣子(面码)
皮肤白皙,给人一种飘渺印象的少女。性格天真烂漫,在6人中是吉祥物般的存在。在幼年时期去世,为了实现自己的愿望而出现于仁太面前。但她本人却不记得愿望的内容。
3、安城鸣子(安鸣)
仁太的同级生。外表时髦,实际上是高中出道。以前对自己的容貌抱有自卑感,羡慕与自己完全相反的面码。认为面码的死是自己的错,而抱有罪恶感。
4、松雪集(雪集)
长相和成绩都十分好,从年幼的时候就没有操劳过。但因为从小就经常是第2名,所以对仁太抱有对抗心和自卑感。认为自己的行为与面码的死紧密相关而抱有罪恶感。
5、鹤见知利子(鹤子)
和雪集在同一所高中上学的优等生。兴趣是读书,擅长画画。观察力很强,察觉到雪集很执着与面码。看起来对周围的人没什么兴趣,但实际上好像不一样。
6、久川铁道(波波)
昔日个头娇小,是大家的弟弟,如今在已经长大了,在世界上流浪。以“超平和Busters”的秘密基地为住所。相信仁太的话,为了实现面码的愿望而积极行动。
1、呈现经典原著剧情,6位儿时伙伴再度重聚,多种剧情和角色互动让你重回那个夏天。
2、主角宿海仁太将与面码在此相逢,采用文字叙述方式,让玩家有强烈代入感,引发共鸣。
3、游戏流程以日期划分,通常一天构成一小节,每天又细分上午、下午和晚上三个时段。
4、原经典剧情,让玩家重温未闻花名世界,展现青春期少男少女面对恋情、友情、纠葛时的抉择,有欢笑也有泪水。
1、未闻花名手机版如何避免进入安鸣支线?
关键在于前3天不选择商店街、咖啡馆等场景。若第3天结束时出现安鸣的饰品图标,建议读档重选。
2、未闻花名手机版为什么第10天无法触发面码事件?
需检查第5-9天是否累计完成6次以上面码专属互动。系统采用动态权重算法,单日好感度增幅需超过15%。
3、未闻花名手机版Best Ending时长差异大的原因?
面码线Best Ending含3段隐藏动画(总计24分钟),触发条件为在神社、旧桥、秘密基地三处完成特定QTE操作。
由PSP移植而来,需要借助模拟器才能在手机上运行,且已经过汉化,一键启动后就可以显示简体中文,方便玩家过剧情,选支线,延续了原著优秀的美术设计风格,拥有多条故事线以及剧情结局。
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4.5
满分5.0分
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