天天打波利职业选择及加点分析

2016-05-03 16:24:45作者:颜如钰

天天打波利职业选择及加点分析,玩了一个月,弱鸡党,法师和弓都80,骑士70(不是骑士差,第三个格子要有二转才能开),其实也不算攻略,只能是些心得加吐槽,外带求别放弃测试服呀。

PS:乱七八糟的东西很多,挑有用的看,全没用也见谅。

1.角色篇

其实也没什么选择,剑士-骑士-符文骑士-骑士领主。

法师-巫师-大法师-未知(没见过)

弓手-猎人-游侠-未知(也没见过)

在测试服前期,推图速度是 弓>法>剑弓当时可以理解为简单模式,法是普通模式,剑是地狱模式,现在的话,因为经过我们这些小白鼠的测试后,平衡已经差不多了应该,至少同战力,关卡卡住的地方差不多。

2.加点篇

这个也没什么讲法,刚开内测时,弓+DEX,战士+DEX,法师也可以+DEX,现在我的弓是全DEX,法是全INT,战士全STR,其实觉得这游戏的加点影响并不大,都是靠装备为主,81级也就480点属性吧,81级附近140~174装等装备全属都有。200+~240+,一件装备就可以碾压你80级的加点了,没什么特别有想法流派的加点还是以主属性为主吧。

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