天天打波利职业技能加点选择解析,三大职业的差别一般是在2个技能上(我是开到荣誉22级),一个是二连II,一个是职业技能,其他技能都差不多。
法师的二连II效果是2下可以回血,效果满明显。
战士的二连II效果是有几率出第三下连击,不出的伤害只比瞬斩(三连)低一点,出了后伤害碾压三连(一级的,二级的三连要30级荣誉,离我太远)。
弓手的二连II效果是几率晕。
这里的分别,个人比较喜欢法师的,比较稳定,战士的要刷脸(不停的开这个BOSS),弓手的有种BOSS出了效果有奇效,但,有种BOSS出了会乱自己的打断链,当然,也可以刷脸完成自己想要的结果
最大的差别就是职业技能。
弓手的是守护,大幅提升闪避和命中,这。。我真不知道效果,因为从没见人推荐用过,这游戏目前对状态类技能不是很友好,以后不知道,从前很BUG(刚开测时,状态类技能都是永久性的,而且效果拔群,特别是反击之类的,竞技场你打我200,我能反击你500,还是永久的,特意骑士开始就全VIT加点玩反击,可惜马上就砍了,老实洗点)。
法师是能量外套,怪打你,用蓝量吸收一部分伤害,这技能不配合唤醒,加上现在的蓝量消耗,一般打不完2套技能就空了。
战士的霸体和法师差不多,具体格挡数值不清楚,但是。。。不用烧蓝啊,很好用的技能。
那这里总结下,除了特殊的BOSS和决斗,一般技能都是放的睡眠,击晕,二连,三连。