天天打波利职业加点优缺点详细介绍,天天打波利职业加点怎么选择,游戏中三个职业,而每个职业在升级之后,都会获得属性点。属性点的加点方案不同,对各职业的发展也是有一定影响的。所以本期我们就一起来看看天天打波利中的职业加点怎么分吧。
弓箭手
加点方式分为两种,输出型与攻速型。
①攻速型:前期全灵巧 中后期少量敏捷。非常平衡的加点方式,依靠高速的攻击速度与命中率来攻击敌人,以最快的速度消灭敌人。但输出较低。
②输出型:牺牲快速攻击的方式,增加暴击的几率,增加一击必杀的几率,这种加点方式要玩到中后期才会显得优势。但缺点也很明显,就是太脆了。
输出型:前期 灵巧4力量1,中后期 灵巧3 幸运2 或 灵巧2 幸运3。
优点: 爆发性输出,伤害高。
缺点:持续性低。
攻速型:前期与后期都是敏捷5灵巧3幸运2。
优点:可以进行持续稳定的伤害,推图快。
缺点:伤害爆发力度不够。
剑士
相信玩剑士的人很多。剑士的加点总体来说万变不离其宗。属性配点很多都加纯力量型,前期还可以,但是后期明显吃力,而且靠反击输出的剑士只要站的住就有机会赢,所以我建议一半力量一半耐力,可以兼顾攻击和防御,一切目的都是为了让反击效果最大化,剑士是平衡职业。
稳定型:力量5智力2灵巧3
优点:稳定性高,不容易死亡。
缺点:没有爆发性输出,打图慢。
法师
每个法爷都有颗近战的心。不多说加点方式全INT,智力是法师功能的主要根本,就目前的情况来看,全智力无可厚非,这一点应该没有什么争议,至于其它素质点可以由宝石来弥补。
法师的技能选择,基本有3种如下。
① 1输出3控制
② 1输出2控制1回血
③ 2输出1控制1辅助
输出型:智力 10
稳定型:智力8力量2
优点:技能伤害 爆表。
缺点:生命力低,防低,虽然可以虽宝石弥补。