上天的战列舰 巅峰战舰论配合的重要性

2016-06-20 11:44:17作者:vy929

上天的战列舰,巅峰战舰论配合的重要性。如今驱逐满天飞,各种鱼雷海层出不穷,那么作为一个战列舰,要如何应对这些最让自己头疼的驱逐舰呢?依然是需要了解敌人,只有当你了解了驱逐舰,在你玩战列舰的时候,才不会忙手忙脚,因为你对驱逐有足够的了解,知道它会在什么时候做什么,会害怕什么,那么你也就不必害怕驱逐舰了。

那么作为一个战列舰,我们要注意的地方有哪些,我们来分析一下。

1·驱逐舰虽然冲锋在最前面,可是毫无疑问,它才是最怂的,不为别的,驱逐没有错误的机会,一旦被炮击,就是看黑白电影的事情了,所以,很多时间,战列舰看起来攻击距离,好远,但是在15公里左右的时候,我们并不需要浪费炮弹去射击驱逐舰,等那飞行了好几秒的炮弹飞过去,船都不知道跑哪里去了,这个时候的炮弹,都是看天的。

2·当单独在8公里左右遭遇的时候,假设对面驱逐被死亡的队友点亮,战列舰的第一反应是逃跑,而驱逐舰最喜欢看到的就是这样,临时转向逃跑就是送,给驱逐拉开最理想的距离。虽然贴脸好不到哪里去,但是只要能活的下来一波,驱逐就是肉了。这一点其实也说明了,一定不要单独行动,一定要跟着大部队走。

3·岛屿多的地方,并不能成为战列舰的掩体,那是对于驱逐而言的,对于战列舰来说,反而会影响到自己的机动空间,当你冲进了岛屿的时刻,你看不到那香嫩可口的驱逐舰船体,你看到的只会是一排又一排糊脸的鱼雷。

4·一定不要在遭遇的时候变化转向方向,诺大的吨位,意味着在你转向的时候,特别是你在左转向变换右转向的时候,会慢的让人心疼,这个时间,你也许是想的是转过来打击敌人,但是对于敌人来说,这么好长一段时间,你就像是静止不动的一般,那就是离死不远了。所以说,一定不要冲的太前面,站到自己应该呆的地方去,在一场游戏开局,就应该都定好航线,有规律的航行,再根据突发情况作出对应的改变。

5·驱逐在最前,它最怂,但是最为在最后的战列舰,他却不能怂,当然也不能送,原因很简单,驱逐比你更怂。一艘战列舰往那里一站,就能唬人,战列舰不是拿来输出的,是拿来唬人的,公里内的战舰除外。其次呢,其实只要双方接上火了,那就是你死我活的局面了,谁怂谁死,特别是作为一艘战列舰的舰长,自然明白它的机动性,基本不用考虑逃跑的问题,因为你不要指望后面一大堆磨刀的巡洋驱逐会放过你,所以,战列舰没得怂。但是也不是送,不要太热血,所以一定要沉得下心来。

那么说完了几点需要注意的地方,我们在一场战斗中应该怎么做呢?

在游戏开局的前期我们一定要注意,尽可能的把对方的巡洋舰送回家去,送对面的巡洋回家,就是保护了自家了驱逐,自家驱逐对对方战列舰压制了,就是保护了自家的巡洋,儿你家这条线的DD和巡洋只要活着一个,对面的DD就不敢乱来,所以保护己方的驱逐和巡洋,就是保护自己。

很多人会觉得,看到了战列就想炮轰它,觉得那是对方的主力输出,干掉他就一切ok,但是我想说,别去先打战列,战列是好打,但是站在巡洋驱逐后面的战列并不好打,所以,先干掉前面的,打到对面只剩下战列的战线就更好打了。

当然,事无绝对,实战中的情况多种多样,比如对面被压制的很惨,那些巡洋或者DD都跑到战列舰后面去了,这个时候不打战列舰的人一定有某种莫名的心态。

另外呢,当自己的巡洋,驱逐一类的队友,一个人冲锋过度的时候,我们只要默哀一下卖掉它就好了,任凭它会骂骂喋喋的说队友不跟上。

同理,战列舰也是一样,当对面摆好阵型碾压来的时候,自己的战列舰还满腔热血的摆好t头呼吁大家冲锋,对于这样的热血青年,我们依然怀着我们最高的敬意,后撤吧。

这些都是野队难免会遇到的问题,所以有的时候,我们应该放下自己的个人英雄主义,不是每一个人都会主动的配合别人,所以咱们也应该去尝试配合别人,不能说他都不配合,我也不配合,那这样这一局战斗就真的没得玩了。

比如这边队友的战列舰就是那么怂,自己这边完全可以尝试后撤一下战线,强行逼迫它配合,而不是说骂着它坑,然后自己也在个人主义,当然,自己这边后撤战线,怂怂的战列也跟着后撤的话,那还是忽略掉它吧……

只有当每一个人都有了配合的意识,那么这一局的游戏,就会变的非常有意思。

今天的介绍就到了这个地方了,还是祝大家游戏愉快

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