守望先锋二种定位解读狂鼠战场的存在感

2016-06-21 11:23:57作者:________大柚子

守望先锋狂鼠这个英雄的定位就是疯狂的正面火力压制,因为它可以不停的抛射和弹射会极大的干扰战场,在输出的同时还达到了封路的效果,总结来说分为两种狂鼠一种狂鼠是打固态防守式的卡点狂鼠,但是这种狂鼠比较吃点位和地图。

比如狂鼠最强地图多拉多,第一个拐角简直就是无限卡点这种狂鼠也是最简单的只要做好细节多去看看直播里主播的点位输出就可以做得很好,但是这种狂鼠限制很大一是地图、二是队友,因为只要来个猩猩源氏什么的,定点狂鼠没有队友支援很容易就垮了第一个点也就丢了。

二是慢速游走式狂鼠:这种狂鼠一般是在地形比较宽阔的地图出现的较多,原因只有一个地图没有太好的点给你反弹炸弹,这样的地图狂鼠就需要慢慢的游走在火力点周围,持续不断的向一个或者多个点进行火力压制和压缩敌人的生存空间。

狂鼠其实并不算是一个高爆发的英雄没有狂鼠说能够脸炮发发中,所以普通攻击的伤害并不稳定,狂鼠更偏向一个持续的火力点,利用普攻架子封路和Shift的范围爆炸输出+大招的清场能力,让狂鼠变得更有存在感。

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