巅峰战舰困惑解答,针对对手的打法。曾经在组队中埋怨过队友,回头想想确实不应该。谁都是从会到不会中练出来的。也看了不少大神的帖子,做一份新人攻略只为帮助刚接触游戏的新人,能够尽快融入。
首先说一下,各个舰种的图标一定要认准,你才能判断你遇见对手的打法或方式:
举例说明:
1、自己开驱逐,前方遇见战列舰或伴随驱逐舰。选择鱼雷铺路,水雷撤退。尽量S型绕弯。
错误的方式是:冲上去怼。
如果发现敌方潜艇,距离己方战列舰较近,优先侧面或者尾部击杀潜艇。
错误的方式是:去TMD,你活该···
2、自己开战列,有队友开路点灯保持适当距离,不冒进。
错误方式是:老子就不愿和你们这帮渣渣走一起。
在射程允许的情况下:如对方驱逐舰走位不佳,可优先击杀。如遇见驱逐、巡洋、战列同时出现在射程之内,个人建议优先击杀巡洋。
错误方式是:老子就要杀驱逐,跑的这么风骚,一轮打不死打两轮,反正就要打死他(随着级别的提高,驱逐不是那么好打,具体可以参照5星场,大神除外)。
3、巡洋,优先击杀对方驱逐,沉默、减速往身上丢,让驱逐感觉到有100个大汉向他冲过来。
错误方式:我这么多门炮,打到战列身上是不是伤害更高点,纸面数据也好看。(楼主认为,一切为了赢!如果你不击杀驱逐,对方驱逐点亮你们,你可以试试你和你们家驱逐哪个先挂)。
4、潜艇,潜艇是个需要细细研究的船,他的走位、路线、打法与其他舰种完全不一样。大多数情况下,直直的一串糖葫芦是不可取的,除非与对方战列距离非常近。
遇见驱逐发现你,一定不要掉头跑,倒车左右方向,单发鱼类为佳。驱逐最怕的就是会倒着开的潜艇。
那么接下来解决一个困惑新人的小问题:
为什么我看不见敌人,敌人能看见我。请看下图:探测距离在同一等级的不同舰种下:驱逐最高,潜艇次之,后面是巡洋,战列。(探测下沉水中潜艇所用到的数据是水下探测)由此可得知,开不同的舰种,所需要干不同的事。这里重点说一下驱逐,如果开场你不去点灯学着战列在后面一躲,或者绕着自己的战列舰转圈,这就是明显的坑人。如果没有驱逐,那就必须得潜艇上去点亮对方战舰。如果双方均是战列舰。最好的办法就是:点三只烟··拜一拜。
接下来分析常见的几张地图。第一张图,椭圆形绿色区域为双方出生点。地图中心圆形红色区域为据点。(个人不是很推荐进去,一般进去大多会死的比较惨)红色椭圆型区域为双方推荐交战区域,可作为驱逐点灯区域,当然视情况而定。因为这张图相对简单,也是低级场相对多见的地图。不做多的解释。
第二张地图,椭圆形绿色区域为双方出生点。地图中心圆形红色区域为据点。交战区域没有画的原因是,一般的交战区域都是围绕着据点展开的。椭圆的红色区域,随着级别的升高可以推荐驱逐去两侧转转。
第三张地图:先说据点,椭圆形绿色区域为双方出生点 A字样代表据点位置。红色区域为交火区域。蓝色粗箭头表示大部队前进方向。蓝色细箭头代表开场驱逐可点灯方向。
死斗(人头胜利),死斗模式没有据点,所以不推荐往据点方向跑,驱逐舰可根据蓝色箭头方向前进,利用地图中间岛屿掩护。战列舰在战局不明朗的情况下不推荐冒进。地图较小,不是很推荐抱成一团。
第四张地图,这幅图据点和死斗打法基本一致。椭圆形绿色区域为双方出生点,地图中心圆形红色区域为据点,红色椭圆形区域代表交火区域,粗蓝色箭头代表大部队前进方向,细蓝色箭头代表少量船只前进方向(细箭头区域,当初和哈特、罗兰、亮剑几个驱逐去过,好长时间看不见人,顿时觉得我们几个玩的不是战舰,是赛艇)。
第五张地图,椭圆形绿色区域为双方出生点,地图中心圆形红色区域为据点,红色椭圆形区域代表初期区域,主要交火区域为据点附近,粗蓝色箭头代表大部队前进方向,细蓝色箭头代表驱逐舰初期前进点灯方向,死斗模式如下图不多做解释。(别往据点跑,死斗没据点!)
第六张地图,椭圆形绿色区域为双方出生点,地图中心圆形红色区域为据点,红色椭圆形区域代表小股势力交火区域,主要交火区域为据点附近,粗蓝色箭头代表大部队前进方向,细蓝色箭头代少量驱逐舰点灯方向。
第7张图个人认为相对复杂。主要是战术上,不管什么模式,主要交火地点还是以地图中心据点为主。不推荐战列舰进去。如果想绕边偷袭,个人推荐跟驱逐舰冲进去。这幅图的打法也是最多变的,这期不做多的解释,毕竟给新人看,只有一点提示,战列舰别档路口,驱逐舰看好冰岛,少撞船。
以前发过··希望对一些新人有用
1 驱逐舰是眼,死的少是最大的贡献。
2 战列别跟太紧,驱逐往往冲出去为了规避鱼雷或炮弹会往回转,跟太近会堵死队友饿退路,害人害己。
3 战列或巡洋技能可以开场提前点开,这样可以最少多打一轮技能。
4 战列舰优先攻击对方战列和巡洋,因为他们对己方驱逐威胁最大。除非你能保证一轮带走对方驱逐。驱逐发现潜艇要优先打,你和自家战列舰是一根绳子上的蚂蚱。
5 驱逐最忌讳平行前进,因为对方开炮,要不你无处躲闪,或者你的小伙伴没空间跑。
6 战列舰射程远,没必要冲太前,除非自家人快吧旗子占领了,你需要吸引火力。或者…碾压!
7 能进能退才是好潜艇。
8 驱逐和驱逐单挑过后,永远不要走对方走过的路,也许路上对方给你准备了不少小礼物_水雷。
9 自动瞄准需要手动校正。
10 没事看看小地图,驱逐就知道哪里需要你,战列就知道哪里不能去。
11 有的路线或者区域,放不下那么多驱逐。如果撞了,谁也别怪谁。
12不要总觉得 对方装备比你好就是你输的原因…心理因素…你自己打的准不准,你们队的战术安排是否合理。
13技术好的给他个船他就能做到照顾全场,技术不好的,你给他个宇宙飞船他也能给你弄沉到海底。
14 输了不埋怨他人,自己想想,你自己输出多少,送了几个人头,保护好你的队友没有。
15和小伙伴高兴的打,安静的玩,不嘲讽,不气馁,保持低调。