天天打波利100级宠物蜕变技能属性盘点,宠物是游戏中提升战力重要辅助,宠物的技能越强大使用价值越高,小编这里给玩家盘点下游戏中各宠物技能获得条件及效果,相信下面表格中的数据会给玩家带来帮助哦。
宠物技能 | 获取条件1 | 获取条件2 | 效果 |
重击1 | 任意宠物2级 | 对一个目标造成伤害 | |
重击2 | 任意宠物50 | 对一个目标造成伤害 | |
重击3 | 任意宠物100级 | 对一个目标造成伤害,忽略部分防御 | |
重击4 | 任意宠物150级 | 对一个目标造成伤害,忽略部分防御,忽略减伤效果 | |
嘲讽1 | 决斗结算白银或以上 | 吸引敌人攻击自己 | |
嘲讽2 | 波利80 | 野猪80 | 吸引敌人攻击自己,减少受到的伤害 |
嘲讽3 | 吸引敌人攻击自己,减少受到的伤害,减少特殊状态持续时间 | ||
嘲讽4 | 吸引敌人攻击自己,减少受到的伤害,减少特殊状态持续时间 | ||
保护1 | 决斗结算白银或以上 | 降低最虚弱友军受到的普攻和技能伤害,但降低他造成的伤害 | |
保护2 | 螃蟹80 | 达拉蛙80 | 降低自身伤害,使最虚弱队友伤害降低 |
保护3 | 盗虫100 | 克瑞米100 | 使最虚弱队友伤害降低 |
保护4 | 使最虚弱队友伤害降低,提高他造成的伤害 | ||
连击1 | 任意绿色品质宠物30级 | 对一个敌人造成2次伤害 | |
连击2 | 对一个敌人造成3次伤害 | ||
连击3 | 任意宠物100级 | 对一个敌人造成5次伤害 | |
连击4 | 任意橙色宠物150级 | 对一个敌人造成8次伤害 | |
横扫1 | 任意宠物35级 | 攻击所有敌人 | |
横扫2 | 任意绿色品质宠物80级 | 攻击所有敌人 | |
横扫3 | 快速攻击所有敌人 | ||
群体冰冻1 | 大脚熊50 | 冰冻所有敌人 | |
群体冰冻2 | 大斧哥布灵100 | 冰冻所有敌人 | |
群体冰冻3 | 冰冻所有敌人 | ||
群体振荡1 | 吸血蝙蝠50 | 昏迷所有敌人 | |
群体振荡2 | 蝗虫100 | 昏迷所有敌人 | |
群体振荡3 | 南瓜先生120 | 昏迷所有敌人 | |
群体石化1 | 蜂兵50 | 石化所有敌人 | |
群体石化2 | 螃蟹100 | 石化所有敌人 | |
群体石化3 | 直升机哥布灵120 | 石化所有敌人 | |
群体睡眠1 | 蓝疯兔50 | 睡眠所有敌人 | |
群体睡眠2 | 刺刀哥布灵100 | 睡眠所有敌人 | |
群体睡眠3 | 睡眠所有敌人 | ||
固化术1 | 野猪50 | 提升自己的防御 | |
固化术2 | 疯兔100 | 提升自己的防御 | |
固化术3 | 提升自己的防御 | ||
固化术4 | 提升自己的防御,每次损失生命值会有上限 | ||
群体固化术1 | 邪骸海盗50 | 提升我放全体防御 | |
群体固化术2 | 白蚁100 | 提升我放全体防御 | |
群体固化术3 | 提升我放全体防御 | ||
反击1 | 溜溜猴50 | 受到伤害时反弹部分伤害 | |
反击2 | 榔头哥布灵100 | 受到伤害时反弹部分伤害 | |
反击3 | 受到伤害时反弹部分伤害并恢复一部分生命值 | ||
群体反击1 | 妖道50 | 使我放全体受到伤害时反弹部分伤害 | |
群体反击2 | 树精100 | 使我放全体受到伤害时反弹部分伤害 | |
群体反击3 | 使我放全体受到伤害时反弹部分伤害 | ||
不屈1 | 邪骸战士30 | 邪骸弓箭手30 | 使冒险者不会被冰冻/石化/睡眠/昏迷,但会受到更多伤害 |
不屈2 | 俄赛里斯100 | 使冒险者不会被冰冻/石化/睡眠/昏迷 | |
不屈3 | 使冒险者不会被冰冻/石化/睡眠/昏迷 | ||
不屈4 | 使冒险者不会被冰冻/石化/睡眠/昏迷且会反射效果 | ||
治疗术1 | 邪骸弓箭手50 | 为最虚弱的友军恢复生命值 | |
治疗术2 | 邪骸战士100 | 为最虚弱的友军恢复生命值 | |
治疗术3 | 为最虚弱的友军恢复生命值,并使其受到伤害降低 | ||
治疗术4 | 为最虚弱的友军恢复生命值,并使其受到伤害降低且提高攻速和吟唱 | ||
恢复术1 | 土波利50 | 为我方全体恢复生命值 | |
恢复术2 | 波利100 | 为我方全体恢复生命值 | |
恢复术3 | 为我方全体恢复生命值且移除所有负面状态 | ||
凝神术1 | 蝙蝠弓箭手50 | 为最虚弱的友军恢复SP值 | |
凝神术2 | 为最虚弱的友军恢复SP值 | ||
凝神术3 | 为最虚弱的友军恢复SP值并且降低SP消耗 | ||
凝神术4 | 为最虚弱的友军恢复SP值并且降低SP消耗,下个技能SP消耗大幅降低 | ||
唤醒术1 | 摩卡50 | 为我方全体恢复SP值 | |
唤醒术2 | 为我方全体恢复SP值 | ||
唤醒术3 | 为我方全体恢复SP值 | ||
群体恢复1 | 克瑞米50 | 使我放全体持续回复生命值 | |
群体恢复2 | 曼陀罗魔花100 | 使我放全体持续回复生命值 | |
群体恢复3 | 使我放全体持续回复生命值 | ||
群体唤醒1 | 兽人战士50 | 使我放全体持续回复SP值 | |
群体唤醒2 | 使我放全体持续回复SP值 | ||
群体唤醒3 | 使我放全体持续回复SP值 | ||
普攻强化1 | 兽人弓箭手50 | 提高我方全体的普攻伤害 | |
普攻强化2 | 提高我方全体的普攻伤害 | ||
普攻强化3 | 提高我方全体的普攻伤害 | ||
标记1 | 黑蚁50 | 标记一个敌人,使我方全体一起攻击 | |
标记2 | 白幽灵100 | 标记一个敌人,使我方全体一起攻击,提高受到的伤害 | |
标记3 | 标记一个敌人,使我方全体一起攻击,提高受到的伤害和被暴击几率 | ||
急速术1 | 兽人婴儿50 | 提高我方全体的攻速 | |
急速术2 | 马克100 | 提高我方全体的攻速 | |
急速术3 | 喷射哥布灵100 | 直升机哥布灵100 | 提高我方全体的攻速 |
狂热1 | 波波利50 | 提高我方全体的暴击 | |
狂热2 | 刺锤哥布灵100 | 提高我方全体的暴击,下次攻击必定暴击 | |
狂热3 | 兽人弓箭手100 | 蝙蝠弓箭手100 | 提高我方全体的暴击,下2次攻击必定暴击 |
狂热4 | 提高我方全体的暴击,下3次攻击必定暴击 | ||
伤害分担1 | BASE等级达到110 | 为一名友军分担一部分伤害 | |
伤害分担2 | 白蚁80 | 黑蚁80 | 为一名友军分担一部分伤害且获得伤害减免 |
伤害分担3 | 波波利100 | 蜂兵100 | 为一名友军分担一部分伤害且获得伤害减免 |
生命偷取1 | BASE等级达到100 | 使我方随机单体造成伤害时恢复生命值 | |
生命偷取2 | 僵尸80 | 吸血蝙蝠80 | 使我方随机单体造成伤害时恢复生命值 |
生命偷取3 | 海葵100 | 小恶魔100 | 使我方随机单体造成伤害时恢复生命值和SP值 |
追踪弱点1 | 任意蓝色品质宠物30级 | 诅咒敌人,如果在一定时间内受到一定次数伤害,则昏迷 | |
追踪弱点2 | 盗虫80 | 蝗虫80 | 诅咒敌人,如果在一定时间内受到一定次数伤害,则长时间昏迷 |
追踪弱点3 | 诅咒敌人,如果在一定时间内受到一定次数伤害,则长时间昏迷并受额外伤害 | ||
追踪弱点4 | 诅咒所有敌人,如果在一定时间内受到一定次数伤害,则长时间昏迷并受额外伤害 | ||
终结攻击1 | 小巴风特35 | 对地方最虚弱的敌人造成伤害 | |
终结攻击2 | 巴风特100 | 对地方最虚弱的敌人造成伤害,敌人生命越低伤害越高 | |
终结攻击3 | 任意蓝色品质宠物100级 | 对地方最虚弱的敌人造成伤害,敌人生命越低伤害越高 | |
终结攻击4 | 对地方最虚弱的敌人造成伤害,敌人生命越低伤害越高,附带斩杀 | ||
迟缓之盾1 | 小恶魔30 | 恶魔波利30 | 受普通伤害时降低攻击者攻速 |
迟缓之盾2 | 蚁后100 | 减少受到受普通伤害,并降低攻击者攻速 | |
迟缓之盾3 | 减少受到受普通伤害,并降低攻击者攻速 | ||
生命转移1 | BASE等级达到60 | 消耗自身部分生命值,为最虚弱友军恢复大量生命值 | |
生命转移2 | 蘑菇80 | 蓝疯兔80 | 消耗自身部分生命值,为最虚弱友军恢复大量生命值 |
生命转移3 | 曼陀罗魔花100 | 吸血蝙蝠100 | 消耗自身部分生命值,为最虚弱友军恢复大量生命值,自己获得持续恢复 |
元素反制1 | 白幽灵30 | 幽灵波利30 | 受普通伤害时降低攻击者吟唱 |
元素反制2 | 蜂后100 | 减少受到受普通伤害,并降低攻击者吟唱 | |
元素反制3 | 减少受到受普通伤害,并降低攻击者吟唱 | ||
追击1 | 弓箭哥布灵50 | 对一个敌人造成3次伤害 | |
追击2 | 大斧哥布灵80 | 刺刀哥布灵80 | 对一个敌人造成3次伤害,第二次忽略部分防御,第三次暴击率提高 |
追击3 | 对一个敌人造成3次伤害,第二次无视所有防御,第三次必定暴击 | ||
追击4 | 对一个敌人造成3次伤害,第二次无视所有防御,第三次必定暴击,随机附加特殊状态 | ||
冰冻术1 | 红蝙蝠50 | 对一个敌人造成伤害并冰冻 | |
冰冻术2 | 对一个敌人造成伤害并冰冻 | ||
冰冻术3 | 对一个敌人造成伤害并冰冻,延长冰冻时间 | ||
睡眠术1 | 小恶魔50 | 对一个敌人造成伤害并睡眠 | |
睡眠术2 | 对一个敌人造成伤害并睡眠 | ||
睡眠术3 | 对一个敌人造成伤害并睡眠,延长睡眠时间 | ||
坚韧1 | 白幽灵30 | 兽人婴儿30 | 使一友军免疫特殊状态,但会被冰冻/石化/睡眠/昏迷及受到伤害 |
坚韧2 | 使一友军免疫特殊状态,但会被冰冻/石化/睡眠/昏迷及受到伤害 | ||
坚韧3 | 幽灵波利100 | 恶魔波利100 | 使一友军免疫特殊状态,但会被冰冻/石化/睡眠/昏迷及受到伤害 |
心灵震爆1 | 艾吉欧蜈蚣50 | 对一个敌人造成伤害并昏迷 | |
心灵震爆2 | 对一个敌人造成伤害并昏迷 | ||
心灵震爆3 | 对一个敌人造成伤害并昏迷,延长昏迷时间 | ||
石化术1 | 达拉蛙50 | 对一个敌人造成伤害并石化 | |
石化术2 | 对一个敌人造成伤害并石化 | ||
石化术3 | 对一个敌人造成伤害并石化,延长石化时间 | ||
强敌狙击1 | 黄金虫50 | 对地方最强壮的敌人造成伤害 | |
强敌狙击2 | 巴风特80 | 对地方最强壮的敌人造成伤害,敌人生命值越高伤害越高 | |
强敌狙击3 | 对地方最强壮的敌人造成伤害,敌人生命值越高伤害越高 | ||
快速施法1 | 克瑞米30 | 妖道30 | 减少我方全体下个技能的吟唱时间 |
快速施法2 | 海盗之王100 | 减少我方全体下个技能的吟唱时间 | |
快速施法3 | 减少我方全体下2个个技能的吟唱时间 |