水浒Q传手游老鼠召唤兽技能培养必要性分析,听玩过端游的朋友们说,在端游没有出过射手职业,是在手游上新出的这个职业。远程物理目前有几个特性,第一是远程物理会无视一些近战抵御技能,类似反击,反击是针对近战物理职业进行反击,远程是无法触发该技能的。
第二是抵御一些近战封印。 类似禁锢。 在物理宝宝对抗中,反击是一个蛮头疼的问题,如果你击杀物理宝宝,未杀死,物理宝宝会进行反击。 反击的伤害往往可以抵消掉吸血产生的盾,在敏慢的宝宝会出现直接被反击死。 所以主动+反击双吸血对物理宝宝生存来说 是蛮重要的。而物理宝宝可以在从中抵御一次反击,同样在不仅仅抵御一次反击的同时,也可以抵御一次 吸血。
抱着这种理念,我最初尝试去打古尔丹,最开始是用一直垃圾鼠王,进行技能转移,发现确实不会被反击,再让我们道士进行封印,发现封印免疫,所以才起了打造老鼠的念头。 我觉得这个跟有钱任性不任性不发生什么冲突,每个人都有爱好,研究游戏,打造游戏本身就是我的爱好,在爱好上进行投入,我不觉得奢侈。
龙技能是如何打到老鼠身上的?
龙技能宝宝培养,需要把龙本体打开12格(用垃圾技能通过概率开格),开完12格之后,再用垃圾高级技能(高级赤子,铁布衫等技能)把所有初级技能都顶掉,然后开始上核心技能(按照最低价格的开始,最后再打高成本的技能书)。然后将龙的技能转移给古尔丹,这样古尔丹就学到了龙的技能。
如何看待龙技能。
龙技能是把双刃剑,其实12格,对于追击宝宝来说,技能刚刚够用,核心技能+速度技能+次级核心技能 刚刚可以把12格用满,然而多了一个 龙技能, 本身就一定需要取舍。而取舍就存在很大的坑点,取舍谁都不容易,这个如何取舍问题,完全看个人对宝宝的理解,我们一区几个投宝宝的人(初恋、吴孟达等)对宝宝的理解都不一样,但是效果都是很好。