关于水浒Q传手游法术宝宝培养心得分享,玩家子啊游戏中自己的法术技能会随宝宝等级提高之后,法术消耗会提升,具体消耗多少可以通过在野外战斗查看技能查看。
一、敏体路线(主流)
敏体路线可以说是目前版本的主流法术宝宝路线了,核心思路就是通过高速出手,先手控制住对面单位,无论任何异常状态命中都会极大的减少对面的整体输出能力,达到2回合内击杀的效果。其次,每场战斗回合数不会太长,所以对敏体宝宝的技能值要求不高,所以可以把额外的点数提供给体力,保证宝宝的生存能力,提供稳定的输出。
核心技能:高级偷袭
提高20%的封印概率,这个我就不说多了吧.. 敏体宝宝最核心的技能,没这技能宝宝的效果会大打折扣。
核心输出技能:
土兮冰霜雨(目前主流):土系法术主流的原因是,土系法术会额外增加一个控制技能眩晕,增加控制概率。
水兮冰霜雨:水兮术其实我也建议大家关注,因为是降低对面灵巧度的技能,单看负面状态而言,也是神技之一,但是目前技能是概率释放,所以感觉性价比不高,如果这个技能是百分百命中的话,我会主流推荐大家使用这个技能。因为灵巧度会打乱对面的出手顺序,尤其是针对固定队,固定队对出手顺序有过调整,一个技能就可以将对面的出手顺序打乱,会起到很好的效果。
核心控制技能:高级沉睡、高级魅惑、高级沉默、高级冰冻
这里我要说一下高级冰冻,双刃剑技能,在控制对面单位的同时,对其造成的伤害降低50%,这个技能在群体PK的时候也许对输出造成的影响不会有太大,毕竟2回合控制,怎么都能杀的死,但是对于追求击杀速度的队伍效果就会大打折扣,一回合如果冰冻住3个怪物,基本上就尴尬了,如果冰冻的是有恢复能力的怪,基本上就属于放弃一回合输出了。所以这个技能的选择上还是需要根据个人需求去筛选。
可以商讨的技能:高级致盲
高级致盲应该是目前版本唯一一个法术异常状态,并且百分百命中的技能,效果是降低20%的命中率,叠加2次,就是降低40%的命中率。先不说技能效果如何,这是一个可以稳定保证异常状态的技能,所以在团队配合中,如果有物理攻击宝宝需要高级落井下石,那这个技能就是配合技能上的神技了,因为敏体宝宝目前是没人可以追的上的。可以保证在物理宝宝出手时,身上附带异常状态。但是如果不考虑团队配合,或者不需要异常状态的队伍,可以忽略这个技能。
核心生存技能:强力恢复
强力恢复对于敏体宝宝的生存能力保障是起到至关重要的作用,本身敏体宝宝血量基本能稳定在5000左右,20%的恢复,就是1000左右。
次级核心技能:高级疾风突进、高级精准、高级风神领域(高端神技),高级兽躯
因为是敏体宝宝,所以除了宝宝自身出手速度要快之外,针对同级别的敏体宝宝也要达到快速出手的目的,才能在细节上打败对方。所以出手速度将永远是敏体宝宝考虑的问题,高级疾风突进,高级精准和高级风神领域都是提高敏体宝宝速度的技能。
这里我要说下高级风神领域和高级兽躯,高级风神领域的性价比就不要说了,很多人问我0.5的系数有什么用呢?我可以直接的告诉你,针对于敏风宝宝而言,仅仅讨论的就是谁快,快0.5也是快(0.5可以提高40灵巧,而且是全体)。只要你比他快哪怕10点,他的额外灵巧都是白加了,因为先手被控制住,所有效果都是白给的。
第二个是高级兽躯,高级兽躯也是一个很不错的灵巧技能,因为敏体宝宝需要加灵巧的同时加体力,而兽躯就提供了额外的体力加成,所以你可以将更多的点数点到灵巧上来,就算彼此都是满灵巧,你的宝宝生存能力也比对面的宝宝提高很大一个档次。
次级技能考虑:高级求生,高级怒吼
高级求生是生命值低于35%的情况下回复12%的生命,持续3回合冷却6回合。很多人问过我这个技能,持续3回合冷却6回合,没办法持续啊。我可以跟你说,在实际对战来看,敏体宝宝不容易被直接秒杀,所以35%的生命还是很容易卡到这个点上的。而且持续3回合。一共4回合(加本回合)。4回合敏体宝宝不会死,你觉得就算超过4回合你宝宝还有多少技能值可以释放技能。其次,4回合不死,你觉得有多少战斗可以拖延4回合没结果(排除医生和道士单PK)。
高级怒吼则是另外一个控制技能,前置条件略苛刻,需要被攻击时才发挥效果。对于基本单体职业就不要说了,但是对于群攻职业有着出奇的效果,针对一般先打宝宝的副本也有着出奇效果。
除了这些次级技能之外,当然还有很多大家可以考虑的次级技能搭配,来培养适合自己的宝宝。但次级技能毕竟是次级技能,效果不比核心技能。
心力加点:
这里我需要跟大家聊一下的,就是我开始说的技能法术会随等级提升耗蓝提升,虽然敏体宝宝不需要大量加心力,但是还是要根据个人需求去调整宝宝技能值。比如说,你需求的战斗回合数是在8回合以内,那么你就需要宝宝有稳定的技能值释放8回合的技能。那么如果你当前所在的宝宝等级释放技能需要168技能值,那么你就要把宝宝的技能值加到1344以上(千万别加到1343 那会尴尬死)。虽然技能值会根据宝宝等级提升消耗增加,但是不用担心,宝宝每次升级自身属性会提升,而且给额外5点属性。足够你一直保持8回合技能释放了。