水浒Q传手游六大职业使用选择推荐指南

2016-09-18 16:10:20作者:回归天使刚一天

水浒Q传手游六大职业使用选择推荐指南,目前来说,由于和端游技能模式不同,很多人觉得剑客不抗揍,我只想说对,因为所有手游能扛能打的都只有RMB。目前剑客的输出还是很客观的,相比来说前期任务剧情还是主流职业。

武师:普通玩家不推荐,原因很简单武师是个要暴击攻击速度的职业,手游想堆这些东西的前提就是你有队伍,一个没有任何单秒能力的武师…还没有固定队至少进度会慢很多,当然宠物能够弥补一些,但是其实玩了一段时间大家就会发现,所谓的神兽、伪神兽面对一些难度剧情和任务的时候真的有用吗(土豪这里不用看了,你们抽满资质砸出来的神兽我不懂不评价)。

术士:一个比较热门的原因是连击!看了很多帖子说术士伤害之多高!我承认,之前组队见过暴击过1300的法师,但是我们自己是不是又能见到几个这样的大家都很清楚,日常组队大多数还是平均在400~700之间的。所以术士同武师一样不适合普通新手。大神们就不要拿上千伤害的帅气模式误导新手了。

道士:很多人都说道士现在很弱,我想说真的不弱,让一个控制打多少输出?能让道士对比的只有医生了吧,况且剧情限定关卡真的全是不带道士过去的…我看我们区第一道士干嘛都有人要啊…难道也是传说中的土豪效应?

小推荐:普通用户60前加点还是推荐4L1T或者5L,60后推荐2x3m或者5m,当然道士的关键在于技能、速度,所以属于一个养成职业。

医生:奶爸这种职业是所有游戏的争议,升级感觉一直很难找队!但是我想说!医生是真的前中后全能,看到很多人说医生的加血能力问题,再次强调一个常识性问题,医生加血的具体血量除了收到治疗能力精神的限制外,加血主体血量也很重要,一个只有1000多血的术士怎么让医生给你一下加多少…所以玩医生的小伙伴们,现在记住排挤你们的队友,剧情时候看谁求谁。

医生推荐加点:非R:5T,3T1N1M

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