水浒Q传手游基础战斗规则详细分析,在游戏水浒Q传手游中,不知道各位玩家小伙伴们对基础的战斗规则是否了解呢?战斗主界面上的按键都有着怎样的作用呢?下面小编就来给大家详细讲解一下,一起来看看吧。
基础规则
1.战斗类型:战斗采用回合制。战斗中每一个单位每回合有一次行动机会。速度快的单位比速度慢的单位更早行动。
2.战斗单位:一支队伍中最多可以有5名玩家,每名玩家可以携带一只宠物参战。当一方队伍是怪物时,最多可以同时支持14个怪物出战。在部分玩法中,如果队伍中玩家不足5人时,可以上阵星将助战替代。
3.胜负条件:战斗中的一方所有单位气血为0或者全部逃跑,则战斗失败,另一方取得胜利。
4.攻击方式:有两种攻击方式:物理和法术。物理攻击效果受物理伤害影响,被物理防御折减。法术攻击效果受法术伤害影响,被耐力的高低(法术防御)折减。
技能 | 展开技能菜单,点选对应技能,再点选目标,施展技能 |
攻击 | 再点选目标,实施物理普通攻击 |
防御 | 直接防御,本回合无法出手,受到物理伤害减半 |
逃跑 | 离开战斗 |
自动 | 执行自动,重复上回合操作 |
药品 | 展开药品菜单,点选对应药品,再点选目标,使用药品 |
召唤 | 展开宠物菜单,点选对应宠物,则手动召唤宠物出战 |
直接点选 | 直接点选敌方目标,攻击目标 |
捕捉 | 选择怪物,进行捕捉,捕捉成功后怪物成为宠物 |
快捷施法 | 记录玩家上一次使用的法术,作为按钮放在战斗按钮界面上,方便直接使用 |
战斗属性:
基础属性
气血 | 单位的生命,气血为0时死亡 |
技能值 | 使用技能消耗技能值 |
攻击力 | 物理攻击的伤害能力,此值越高,物理攻击的伤害越大 |
防御力 | 降低受到物理攻击时的伤害,此值越高受物理攻击的伤害越小 |
精神力 | 决定法术伤害的效果 |
坚韧度 | 影响法术的抵御效果 |
命中率 | 物理攻击的命中能力,此值越高物理攻击的准确率越高 |
灵巧度 | 决定战斗中出手的先后顺序,同时影响重击概率 |
闪避率 | 避开物理攻击的能力,躲避成功可免受伤害 |
特殊属性
重击概率 | 战斗中伤害出现重击的概率 |
重击伤害 | 攻击敌方出现出现重击时的伤害提高 |
重击抵抗 | 被攻击时减少出现重击的概率 |
重击减免 | 被攻击时出现重击的伤害降低 |
封印概率 | 施放封印法术的命中率 |
封印抗性 | 被封印命中的概率 |
治疗效果 | 被治疗时、吸血时恢复生命值的效果 |
吸血效果 | 吸血时的效果 |
物伤加成 | 攻击敌方时的物理伤害提高 |
物伤减免 | 被攻击时的物理伤害减少 |
魔伤加成 | 攻击敌方时的魔法伤害提高 |
魔伤减免 | 被攻击时的魔法伤害减少 |
死亡规则:
如果是玩家,战斗情况下当气血≤0的时候,会暂时倒下,宠物死亡后直接离场,本场战斗不能再出战。
拥有神灵之护技能的宠物,死亡时有15%几率复活,回复50%生命值和技能值
角色在倒地状态下,只能接受具有复活效果的药品或法术。
当战斗结束时,如果玩家没有被救起而处在倒地状态,则被判定为死亡。
玩家死亡后,目前版本不会有任何损失!
宠物死亡后,目前版本不会有任何损失!