首测结束百感交集 光明大陆内测评测

2016-10-10 11:51:44作者:光明closer

很有幸参加了光明大陆此次开荒首测的内测活动当中,并且拿到了冲击达人45级的称号。马上就要结束测试了,所以有时间来吐吐槽,首先给这个游戏打几个分——

游戏画面:B

游戏操作:B

游戏可玩性:C

这三点基本就是评价大部分游戏的标准。可能很多人会觉得评分这么低啊,是不是不好玩。其实并不是,这里我要单列一条评价内容:

游戏副本:A+

就冲这一点,这个游戏就绝对一玩!这个游戏的副本可以说真的做到了还原了端游的水准,让每个玩过wow的玩家重拾当年那份激动!虽然可以从游戏里看到一些模仿的影子,但是制作组绝对是走心了。目前游戏里最高难度的副本,十人副本燃烧的北辰村只开放了两个boss,但是已经让很多玩家灭的不要不要的,即使现在装备碾压状态了,还是会被几个不会的玩家搞得灭团!

现在问题来了,究竟是什么拉低了这个游戏的分数,那就是任务系统!从出生开始就想吐槽这个游戏的任务,重复重复再重复,做个药要做三遍,救个人要三遍,反反复复!而且最大的问题是,任务系统不和副本联系。大家都是做着做着突然发现主线做完了,要两级以后再接,这才意识到要去刷副本了,而且也找不到一个非要打英雄本的理由。

所以我建议下次的测试把主任务和副本联系起来,比如主线任务要杀死副本boss才能完成!

另外还有一个不得不说的就是经验,副本经验固定不变,英雄本,高等级本小怪和boss的经验都是固定不变。更可恨的是主线任务做到40多级仍然给那么点经验。问题来了,玩家升级只能依靠刷副本小怪,一遍一遍,上百次的刷。这就是为什么内测玩家大量流失的原因,最后这几天玩家甚至连战场的人都凑不齐,和刚开测试服那人山人海的场景比起来真的是悲哀!

在此我想提点建议,随着人物等级的成长,应该增加通过任务和副本获得的经验,不要让玩家每天看到经验条,再看一眼要刷的副本就感觉要吐!

最后一点就是对充值系统的一点期望!虽然网易标榜光明大陆是一款绿色游戏,不会在商城出售任何附加属性的东西。但是从这次内测可以明显的发现,这只是在和玩家玩躲猫猫,因为表面上看商城出售的只是坐骑,但是慢慢的你会发现其实不然,游戏里赖以生存的金币是可以通过充值还得,几乎大部分高级装备只能通过拍卖,出金价高者得,这在今后势必会催生许多土豪玩家和天价装备。而且最可怕的是后期古神装备的升级,几乎只能靠金币购买材料完成,价格不菲不说,还有失败几率!

这样一来玩家一个月的努力,几乎可以被人民币玩家一夜填平,甚至超越!所以期望网易严格控制金币来源,要让游戏的经济有个良性健康的发展!

这就是我对这次内测的一点个人心声,希望下次测试看到的是更多的诚意和改变!

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