巅峰战舰听二货吹巡洋舰现版本防空分析。各位巡洋朋友好,7区南海非著名二貨,林林总总与你们分享。新版本要一句话概括的话:欲行不轨,最怕举头三尺有神明;开船打炮,最怕举头三尺有飞机。自从推出航母以后,各舰种玩家经过一段时间的探索以后,打飞机;躲飞机;躲点灯;秒驱逐;飞机点灯;甚至飞机无脑贴驱逐点灯,都已经成为热点,难点,槽点。
巡洋舰能适应这个变化吗?几个月前,大家所说的譬如巡洋现在渣不要紧,只要出航母,防空作用就凸显了,真的是这样吗?本贴分为防空数据分析以及战斗体验,战场打法的改变,日常一场3杀飞机任务,建议4部分。
一。数据分析以及战斗体验。
如图一,巡洋舰5星舰种的防空数据附上;图2图3图4,我的防空配套。配套满级减CD技能,4星防空机枪和炮。
1.防空范围:
防空炮是飞机点亮你前,先手一炮,而聪明的飞机,马上可以根据图示受伤害方向迅速点亮你或者规避;机枪则是基本飞机飞在你头上才打得到。
2.防空CD:
目前上将最亮眼,但是只有一炮一机枪,加上游戏防空精度的设定,所以真实防空效率可能并不像纸面上那么突出。
3.防空伤害:
经上将,爱宕,肖尔斯测试,4星飞机成编队满血飞过来,至少可以让你打8秒而一架不死,这什么概念?飞机要炸你,如果直接投弹,你没有任何还手余地,只能干挨炸;要炸驱逐,就算你不要命地冲上去打飞机,对方的投弹调整时间完全足够,你只能干瞪眼。
4.转向:
利根,上将,爱宕等重巡在面对鱼雷机的时候,转向劣势被无限放大。对面航母只要不菜,基本全中,用送的满4星竞技神就可以直接把你炸成渣,如果是换了5星的土豪,炸得你渣都不剩。而(黑)克利夫兰,肖尔斯等皮脆肉嫩的轻巡,你在对面航母眼中就是驱逐的简易版本。
5.速度:
目前只有加速度涂装的肖尔斯有资本对飞机使用拖刀技术以及追着打。
战斗体验:
最近二貨成了活靶子,原因是执着于巡洋舰防空神话的二貨总是冲到驱逐旁边追着飞机打,结果被战列各种送回家。与之配合的驱逐(剃须刀)也成了驱逐渣渣,原因是总是开着上帝视角看飞机,也被战列舰各种送回家。
好不容易干掉对面驱逐站点或者绕后,以为可以安全一会,结果被飞过来的飞机无限点亮,满编飞机就不断猥琐,战列舰CD好了亮你一下战列舰CD好了亮你一下战列舰CD好了亮你一下战列舰CD好了亮你一下。。你被战列舰送回家了,人家飞机你一架没打下来。
不是开玩笑,土豪飞机秒满护甲血量涂装的上将。两万8的血,3700+的护甲。(特么的我现在也是土豪巡洋啊。。。。)
战列舰防空伤害明显优于巡洋舰。
即使用转向加成达到每秒34度+的黑客,遇到会玩的航母鱼雷机,二貨开上帝视角躲,仍然基本次次被全中,是二貨太菜,还是鱼雷机的投放设定太过于简单暴力?真穷的拉菲不是最骚驱逐?二貨开6阶方舟打天梯秒他跟玩似得。下面会附图。
二。战场打法的改变。
现在的天梯,飞机的点亮和收驱逐已经成为重点。尤其是正面战场的点亮,如果你是指挥,你是愿意让己方驱逐冒着枪零弹雨去点亮,还是让飞机编队安全地点亮呢?除非飞机飞进战列群,否则飞机的安全丝毫不用担心,为什么?驱逐的防空机枪打飞机够他整局,如果巡洋舰为了保护驱逐冲上来打飞机,或者驱逐去就近找巡洋舰要防空保护,巡洋舰被点亮的话,战列舰直接秒掉。所以飞机在对面前排点亮毫无天敌可言,完全是予取予求。而天梯要求配置的驱逐怎么用?侧面补飞机的侦查真空,以及偷对面漏掉的点。
扰乱系的巡洋舰还能做什么?现在,冒着射程近的风险,以命相搏,快速清除对面驱逐,能为团队获得视野优势吗?相反因为位置靠前,一旦被飞机点亮,你也跟着去升天。而减防空CD后的防空范围以及伤害,对于来点亮的飞机,你那打飞机的速度效率,对于对面点亮的目标达成,根本就是毫无意义 。
退一万步,就算你躲在战列群打掉了对面飞机又怎样?人家飞机大老远飞过来,投雷和点亮目的达成了,被你们打掉了还高兴着呢,为什么?维修时间就是45秒,比他飞机飞回去还快!
我用航母,飞机飞太远,完成既定目标以后,为了快速再次投鱼雷,直接撞山死,大家懂没有?
也别去绕边了,就算你打掉边路驱逐,对面开黑的话立马飞机等着你来在你脑壳上无限盘旋,等你千里送人头。
所以,巡洋舰在现在版本天梯,就用战术吧,别谈什么防空,躲得后后的,把自己当战列舰用。
三。日常一场3杀飞机任务。
在常规战场,为了做一场三杀飞机的任务,在有地形条件的情况下,去前端卡住石头。要么驱逐去哪我去哪。或者如果看见有对面飞机从我方后面战列群刚被揍过,移动到飞机直线范围线路上追着打。
四。建议。
现在这个版本,巡洋舰式微到无语。
论速度,战列舰沙恩爆克利夫兰一大截。
论转向,重巡的转向劣势被飞机无限放大。并且二貨用上将和沙恩16公里对射,感觉二貨是战列舰,沙恩是巡洋,沙恩打二貨炮炮中,二貨打沙恩怎么打怎么没有。
论探测,已经没有巡洋什么事。
尤其是巡洋玩家期待已久的防空,更没巡洋舰什么事!
当初谁说的巡洋是团队防空定位?你给我出来,我保证不打死你!
还防空,泥菩萨过河,自身小命都难保。
无破不立,航母出来了,打破了游戏原有的格局,让战局更加复杂,这个本是非常好的事,但是如果在一个满是鲤鱼草鱼小虾米的小水塘放一条毫无天敌的食肉性鱼,结果必然是连同食肉性鱼的整个水塘生物的彻底完结。
但是现在谁又来平衡这个已经失衡的局面?巡洋?
我希望是巡洋,也必须是巡洋,为什么?因为如果不是作为前排的巡洋舰在防空范围和防空对飞机的击杀速度,对航母形成有效威慑,游戏现阶段的失衡不可能得到解决。难道让战列都往前冲?或是把驱逐防空加强100倍?
如果不是巡洋,我可以断言,巡洋可以彻底退出巅峰战舰团队开黑以及比赛的舞台了,因为没人希望成为团队的累赘。