生死狙击手游暴力街区刀锋阵地场景布局简析

2016-11-07 15:53:02作者:思奇焉者

在生死狙击手游中推出的红蓝双方的刀锋之战,其既定的暴力街区的场景图中,玩家如何掌握和熟悉场景中出现的场景布局呢?蓝色圈是雷霆的复活点和出发点,红色的圈为风暴的复活点和出发点。

雷霆离D点近一些,风暴离A点近一些,这两个点是开局每支队伍势在必行的据点。B点是两只队伍交火的重灾区,是体现两队实力的地方。C点则在楼上,两支队伍都可以从不同的通道到C点,雷霆是从通风管道的尽头可以到达C点的所在地。

风暴则可以从复活点直走的楼梯直通C点。

但C点为一个易守难攻的的据点,因为先占据到C点的队伍可以在楼上等待敌人的进攻,只要上楼抓准时机一个重击就可以将敌人轻易击杀,而进攻的人毫无防守的手段。

E点为一个双方占领都看不到敌人的点,在E点发生的命案也比较少。风暴可以从复活点出发在B点的左边就可以看到可以占领的区域了,虽然没有任何的据点的标示,但是站上去是可以占领的。

风暴则从复活点直走右边就可以看到E点,在E点的旁边是有一个楼梯可以直接上C点的,如果自己队友已经占领的情况下可以通上C点。也是因为这个楼梯的存在可以让队友一起从不同的方向包抄C点,打敌人的一个措手不及。

在通风管道的中部有一个直通雷霆复活点的口子,很容易被风暴绕后,狙友们要小心警惕,多多注意,多听脚步声,脚踩通风管的声音是很明显的。风暴阵营的可以多多利用这个通道来占据优势。

这个楼梯可以绕到雷霆的复活点之后,也是风暴一条绕后的道路,雷霆也可以利用此通道进行绕后或者撤离。

相关新闻

游戏狗>生死狙击手游>正文