街篮手游改版后有哪些新的改变分享

2016-12-23 10:53:35作者:灬土豪金灬

街篮手游改版后有哪些新的改变分享,从一测扣篮无敌百分百不被帽还必进的版本,到二测篮板削弱PG都能跟C硬刚板子的全3G外线阵容版本,再到三测中锋崛起盖帽篮板两手抓的内线制霸版本,再到“全民三分”的全职业三分百分百进先锋测试,还有后面的SF卡扣不被帽先锋2测等。我们经历了很多不平衡的版本,所以其实我很想说,这个版本不太“冷”。

一、职业平衡,百花齐放

这次的版本更新有一个很亮眼且直观的地方:各个职业都能玩!每个职业都能凯瑞!

PG再也不用回到当初传球给内线后吃瓜站街的窘状,三分增强盖帽弱化的版本PG完全可以从当组织与外线进攻全能的多面手;SG也可以风骚的A完别人也能从容不迫的出手不惧怕对面千里迢迢补防的变态帽,灵巧扣篮技能的增强使得PF更好的担当攻防两端最全能的职业,而SF因为拉杆的削弱&盖帽的削弱也能很好的在中距离范围利用自己的高命中中投优势而不是单纯的内线无脑扣甚至还能出去打奇袭偷三分,而最受争议的中锋虽然篮板、盖帽遭大砍,可该版本强化了卡位这个篮板神技,而又因为中锋天生的高对抗优势所以卡位抢板还是有保障,且具备了抓帽这个防守强力技能,依旧是禁区的一个大闸。所以,没有最垃圾的职业,只有理解得,运用得更好的玩家。

二、周边优化,搭配多样

这次不仅仅优化了职业,而且还优化了其它的周边优化,例如新增了人性化的自定义按键、优化了相关节日的地图、音乐、相应的套装,还推出了很多主流手游的挖坑任务:铃铛兑换。从后续慢慢浮出水面的隐藏装扮功能、改名卡、举报系统与后面谍照流出的重置训练营功能,可以看出,这个版本是一直在进步与升级,并没有说与玩家所希望的功能背道而驰。而且眼尖的玩家也不难看出,已经有后续的专属职业新技能!而且是专属!说明版本后面的技能已经脱离贫乏的通用技能,开始打造专属职业的个性技能,这是未来的一种好的趋势!

三、后话

参照LOL,每个版本都有被强化得或被削弱得很多的职业,但是后面还是会调整回来的。所以,给街篮一点信心,现在的版本是这样,未来也一定会根据玩家的体验与职业的平衡性继续调整更新,不断完善游戏自身。我们不能因为一时的不适应就以偏概全否定了这整个版本,街篮的版本更新速度还是很可观的。计划赶不上变化,既然不能达到自己预期那般的理想职业方向,那就让自己趁街篮这款手游在不断完善到自己的理想机制前更好、更快的去适应它,这不比一味的抱怨、嘲讽、退坑这些负面影响来的更加正能量,也是对自己的游戏态度更为负责的一种方式么?

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