加隆觉醒后使用必杀技时候,搓球时间减少的很明显,进入战场后第一次必杀的CD时间和撒加一样,鬼火的BUG现在已经修复,在进入战斗后会正常按照时间顺序逐渐出现鬼火,五个鬼火后为最大值,输出还是很暴力的,天赋上二层天赋有10%的几率让对方眩晕,我测试过很多次,打副本眩晕的几率很明显。
5个杂兵每次必杀都能打出1到2个眩晕,但是在竞技场上效果不明显,晕人几率很低,即使晕到了人也瞬间就解了,看上去不错的天赋,实际用起来一般般。打晶上只要是前排就要耗费很多资源,所以小宇宙先打减伤再打增伤,站住了才有输出。念力防御很高,进场后觉醒增加200点,可以优先使出觉醒技能。幻龙魔皇拳与蛊惑技能可以控制单体敌人,好感度为紫色水晶。收集上难点只有撒加。魂石精英关卡为8-3、12-3以及荣耀商店。
缺点:
我感觉加隆最大的缺点就是觉醒技能黄金三角次元伤害太低,只能打中排,如今的中排都是沙加、卡妙、海皇横行,都是主力培养的斗士,这一个觉醒打上去就是挠痒痒一样,我现在107级10增10减的加隆打同战力的沙加或者海皇伤害过不了10W,我擦,这太尴尬了,即使是极限培养下伤害也是不太够看的。
必杀技范围并没有撒加打的远,撒加能打到后排,加隆最多打到中排。
加隆并不是一个初级就能很快刷出来的前排,相比天罪星豺狼要慢很多,每天最多刷个24片也就是极限了,多了不合适。