放开那三国2跨服世界敌军系统技巧

2016-12-29 10:28:04作者:繁城孤月

放开那三国2跨服世界敌军系统技巧,跨服世界敌军系统已经推出有一段时间了,随着最近的一次怒气机制的超大(争议性)变更,由于刷出的敌军大多数战力高于自己,以前的怒气压制一波流逐渐的销声匿迹起来,各种武将的羁绊改革,比武竞技不再是单纯的高战力压制低战力,而更加要求考虑到自己装备的分配和对敌方阵容的针对性调整。我大群雄更是要顺应时代的潮流,以不变应万变。下面就分享下我的心得,以及越战获胜的关键(暗藏小TIPS)

首先展示一下我的武将布阵:

一号位貂蝉,二号位董卓,三号位主角,四号位贾诩,五号位于吉,六号位陈登(5、6可以互换)目前的貂蝉装备及属性:

为什么把貂蝉放在一号位,这里我们只讨论在后手的情况下的PK,有以下几个原因:0.貂蝉是目前群雄12资质中最肉的存在,只缺少一个红色羁绊的情况下,血量达到70的加持,说到这有些心痛,为什么要非让妹子去卖;

1.貂蝉的加8特性魅惑有奇效,魅惑这个技能在运气好的情况下能减少2-3名敌方武将的普攻,并且被攻击者不会回怒(这就是大逆转的关键)

以下是关于魅惑的技能测试后一些值得注意的效果:

1.1 被魅惑的单位如果可以攻击多名目标(如投石车、左慈、孙策、吕布等),被魅惑后的攻击只会针对单体;

1.2 被魅惑的单位在攻击后如果怒气值满,则会自动跳到下一个我方全体回合才释放怒气(这是很关键的一点,你可以憋住对方武将的一次怒气技,并且击杀之,很有可能成为胜负的关键手);

1.3 被魅惑的单位如果是陈登、马谡、蔡文姬和大乔的话,则魅惑无效(因为他们的回怒攻击本来就是打自己人)

1.4 当敌方只剩下一个人被魅惑的情况下,会自己扇自己的耳光

2.在某些战斗中,如果有幸没被第一轮减怒的话,则可以反手对对方进行控怒(说的就是你,陆娘娘)

关于貂蝉的分析已经结束,下面我们讨论一下2号位董卓:在和于吉更换进阶加6属性后,董卓的定位只能在于前排,放在2号位的目的在于针对对面的主力前排输出,在加8后一刀可以砍掉主角或其他武将的25点怒气,间接的缓解了对面的攻势,鉴于其他的位置需要,您老就给我窝在前排吧

3号位主角:群雄的主角才是真主角

鉴于目前的属性及羁绊分配,注定了铁打的主角流水的武将,能抗能输出就看你了,皮卡丘!!(安置在后排可针对某些特殊的对阵)

4号位武将:贾诩(甲鱼),作为目前为数不多值得肯定的核心武将,群雄输出及控制的重担基本上一肩挑起。

安置在四号位的原因是:对于高战进行反手是,急需贾诩反手对敌方的前排进行控制并且收割来打出输出,在四号位可以有效的规避一大波的限制技能,并打出可观的伤害!!!

五号位于吉:可以灵活调整,虽然说于吉(于一轮)的输出十分爆炸,但在对战高战失去先手的情况下很容易被秒杀,躲开对面的一轮爆发,并放出一波技能就可以安心的离开了。

六号位陈登:辅助加怒和补伤害为主,不用多说。

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