街篮手游关于C的数据解剖分享,游戏开了有2个月了,大家对各位置都有了一个大概的了解,我玩的是C,所以只做C的对比,简单说一下天赋等级的区别,3级天赋有附加的数值,就是说加两种属性,然而2级天赋只加表面上的一种,至于天赋等级能不能升,暂时是不行。
首先来说说金币人物,这次改版,光头属性大幅度提升,初始数值竟然跟钻石角色平分秋色,天赋对于C来说实在是万金油,近投强化在你对手是盖帽小王子的时候,能起非常大的作用,扣篮强化让你被框冒的几率变低(当然只是相对的),篮板强化就不说了,C的本命天赋,除了没大招,这个金币角色非常棒了,前提是这个数值不再改动。
但是!你们有没有考虑过成长方面的问题,升级的数值我不清楚,不过以大家对运营的了解,肯定不会比钻石角色高;训练球升级的数值,你们自己看金币角色和钻石角色的对比就发现,金币角色一项点满只有36,钻石角色有43,如果加上成长的误差,那么后期每项属性最少差10点,这个差距,只有呵呵2个字
白富美,当初因为颜值问题选了她,而且改版竟然没有受到伤害,这不知道是高兴还是悲哀,天赋现在觉得不伦不类的,篮板强化和狂人让她能在篮下有一席之地,运球强化和跑动强化就需要个人发挥了,在训练营方面体现,就是篮板弹跳升满以后,是先升运球还是先升跑动。不过相对于其他C,确实算是进攻型,因为狂人的存在,高端局完全可以用普扣代替灵巧,触发几率还是非常高的。只是,天赋等级是硬伤,全2级
不得不说,就数值而言,费恩是这个版本最伤的一个,篮板竟然比金币角色还要低,至于为什么会砍,我觉得你们如果玩玩莱斯利,应该就会明白了。先来谈天赋,费恩天赋可以说是篮板方面最好的一个C,篮板强化和弹跳强化,火箭一般的抢板,让他在抢板方面完全领先别的C;运球强化可以略过,至于大招霸王,其实很阴霸,没盖帽抓球之前,可以让自己获取球权的几率要高很多;重点是,现在普遍对抗都很高,特别是改版后,盖PF被扣翻的几率是70%,然而费恩的大招却能把这个几率降低很多。
亲闺女,这是大家给黑妹开的一个“玩笑”,这次改版,实在是让她在C中大放异彩,盖帽和篮板属性完全碾压其他C,天赋技能全3级,就天赋加的数值就要比别的C多20点以上,虽然并没有抢板类的天赋,但是就138的篮板数值而言,弥补了一些抢板天赋的缺陷,扣篮强化让她比别的C更不容易被框冒,运球强化略过,盖帽强化加上145的盖帽数值让她防守的能力提升一个档次,再配合大招长臂,完全碾压所有内线,盖帽削弱了?她除外,如果G投三分被黑妹罚分线盖帽,不要惊讶,对于简来说,对改版的盖帽并没有不适应。当然,虽然说篮板数值很高,但是对抗和弹跳并没有别的C高,所以说,篮板方面费恩要比简厉害一个档次,至于为什么,接着往下看
很多人都非常在意数值,当然这个肯定是存在的,但是不是必须的,我个人的理解,这些技能,不管是天赋还是装备的,不单单是它上面的数值那么简单,技能介绍的效果也是存在的,比如天赋运球强化,技能介绍不容易被偷球,现在的版本,内线基本都怕G路过,有运球强化的角色要比没有的丢球几率低(训练营除外),至少20%;大力篮板就不说了,装不装这个技能抢板的动作一眼就看的出来;大力盖帽,技能介绍专门针对灵巧扣篮和其他扣篮技能,我也有尝试过换成快速投篮,发现盖灵巧要难很多。个人认为最好的天赋莫过于蓝色的弹跳强化,我就不说费恩,就初始的PF黑佬也有,有这个天赋起跳速度贼快,扣篮、盖帽、篮板、投篮,效果都非常明显,操作起来很顺手,你认真注意的话,就会发现拥有天赋弹跳强化的角色,起跳的前摇和落地的后摇都比较快,绿色的天赋没那么明显。然后,就是为什么费恩要削这么惨了,天赋太厉害,篮板强化就不说了,3级的弹跳强化,是真的强,每次看到费恩火箭一样的起飞,很无语,不是篮板削的很惨吗?为什么能飞这么高?就现在而言,费恩板点不比其他C低,对抗又高,弹射速度快,这个版本篮板还是一把手,当然你要是和以前比,那你玩玩莱斯利,心里就好多了
升级方向的话,大力盖帽>大力篮板>补篮>篮板卡位>盖帽抓球>灵巧扣篮。先升盖帽是要解锁冒抓,至于大力篮板和补篮,每次的篮板不一定都是己方投的,所以先升大力篮板稳妥,如果是对面投的球,你1级大力篮板抢的过吗?盖帽抓球后升,是因为技能等级不影响几率,反正我是打算就1级。然后就是装补扣还是装补篮的选择,你要考虑到时间不够的时候,如果己方差3分,你抢板出一个补扣,那么可能加时赛的机会就没有了,所以装补篮稳妥一些
还有一个问题就是很多人都误解了技能上面的数值是怎么算的,并不是你装了这个技能,上面的数值就直接算在你的面板上,而是你触发了以后,上面的属性才叠加进你的数值里,比如,你的篮板250,你把大力篮板升【5级】有18的篮板,【补篮】只有1级4的篮板,你在游戏里,如果只是抢篮板,那么就会有250+18=268的板点,如果你按的是【补篮】,那么你只有250+4=254的板点,是这个意思。所以说,乱七八糟的技能别乱装备,不加属性
训练营的话,篮板>弹跳>盖帽>对抗>运球>跑动>投篮>扣篮,前面没什么好说的,先加投篮,是因为扣篮有灵巧,不能灵巧的时候可以选择2分;扣篮其实可以不加,至于被框冒是被干扰,这个就要去观察对方站位,尽量往空位大的方向搓灵巧,干扰小一些
这里有一个误区,每个数值后面都是绿色的+N,很多人都认为总数是前面的黑字加上后面的绿字是总值,其实,黑字已经是总的数值,就是说绿色的数值已经算在里面了,只是方便你看到底加了多少而已;时装方面也是一样,当你穿上的时候,你面板的数值就相应提升了
总的来说,费恩篮板稍微强过简,简是万金油,莱斯利就只能看脸了。